Notícias

O Relight incorporou o Mental Ray Comentar

08SET

O programa Relight, lançado no começo do ano para ajustar cenas 3D em um ambiente interativo, anunciou que incorporou o Mental Ray para oferecer sua interatividade com os melhores recursos de render.

Documentário sobre o primeiro vídeo criado em 3D Comentar

07SET

O site do Daily Mail publicou um vídeo mostrando o Making of da primeira animação criada em 3D pelos co-fundadores da Pixar, Ed Catmull e Fred Parke, em 1972 reproduzindo a mão esquerda de Ed Catmull.

Tutorial para animar partículas com áudio Comentar

07SET

O site 3D Skipper publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde o autor explica como animar a emissão de partículas de acordo com as ondas de um áudio usando o Particle Flow.

Tutorial para modelar e texturizar 5 cadeiras diferentes Comentar

07SET

O site 3D Sphere publicou um ótimo vídeo tutorial sobre maquete eletrônica no 3ds max, onde o autor explica como modelar 5 cadeiras diferentes, texturizar, iluminar com Photometrics e renderizar.

Tutorial sobre pintura 3D no Z-Brush Comentar

07SET

O site 3DTotal publicou um ótimo vídeo tutorial sobre pintura 3D no Z-Brush, onde o autor ensina como usar os recursos do Polypaint para texturizar um personagem pintando manualmente.

Plug-ins de Grant Adam para o 3ds max 2012 Comentar

07SET

Grant Adam recompilou vários Plug-ins para o 3ds max 2012, os gratuitos Translucency Mod, ColorPoly by Verts, SSPropagate, Map to Vertex Color, Spline Mesher e os comerciais Tension Mod e Transmographier.

Tutorial sobre Linear Workflow com o V-Ray no Max Comentar

06SET

O site CG Arena publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Render V-Ray no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como trabalhar em Linear Color Space durante todo o projeto, do Max até a pós no After.

Começa mais um desafio semanal 3D1 - Circo Comentar

05SET

Atenção! Começa mais um desafio semanal 3D1. E o tema é Circo, clique aqui e confira as participações. Aproveite e concorra também!

Tutorial para modelar e mapear arma no Max Comentar

04SET

O site Tutorial Bone Yard publicou um ótimo tutorial sobre modelagem e texturização no 3ds max, onde o autor explica como criar uma arma calibre 50 editanto polígonos e mapear com o Unwrap UVW.

Novos Brushes para o 3Dcoat Comentar

04SET

Um dos desenvolvedores do 3Dcoat, soft de escultura digital, publicou vídeos mostando novos Brushes que estarão disponíveis na próxima atualização do programa como Rope, Tube, Snake, Tendril, entre outras.

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