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Tutorial sobre texturização no UE Comentar

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O Unreal University publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, o autor explica rapidamente as utilidades e aplicações de cada um dos diversos Shading Models disponíveis no Material Editor do Engine.

Animações com Unreal e IA Comentar

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O Civar publicou um breve vídeo tutorial sobre renderização com o Unreal e inteligência artificial, o autor explica como transformar imagens criadas no Engine em animações realistas usando os recursos da Seedance 2.0.

Como renderizar com Unreal e IA Comentar

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O artista, Brandon Lerry, publicou um vídeo tutorial sobre renderização com o Unreal e inteligência artificial, ensinando a usar as cenas 3D criadas no Engine como referência para transformar em animações reais com IA.

Como modelar móveis com IA Comentar

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O Architutors publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura com inteligência artificial, explicando como usar o ComfyUI para gerar modelos 3D texturizados de móveis e decorações para aplicar nos projetos.

Tutorial sobre Render com IA Comentar

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O iPad For Architects publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura com inteligência artificial, ensinando a preparar o projeto no SketchUp e controlar a Nano Banana para não alterar o design original.

Tutorial do Photo Match do Twinmotion Comentar

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O LsRender publicou mais um breve vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Twinmotion, o autor explica como usar o novo sistema de Photo Match para alinhar a câmera e o modelo 3D com a perspectiva de uma foto real.

Lançamento do Substance Sampler 6 Comentar

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A Adobe lançou o Substance Sampler 6, Soft para criação de materiais, entre as novidades estão o suporte para o sistema OpenPBR, Presets de materiais complexos, Layer Stack para maior controle e conexão com a HP Z Captis.

Milhões de polígonos em Real-Time Comentar

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A Zibra lançou a versão Beta do ZibraGDS aberto ao público para testes, o sistema permite importar simulações com milhões de polígonos no Unreal Engine para renderizar em Real-Time, é a versão para Meshes do ZibraVDB.

Download de quarto de casal Comentar

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A artista, Alizée Pecqueux, está oferecendo o download gratuito de um quarto de casal com divrsos móveis e objetos de decoração, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais para o Corona. (Google Drive)

Tutorial sobre vegetações no Unreal Comentar

04MAI

O Only4viz publicou um vídeo tutorial sobre vegetações no Unreal, o autor ensina como exportar do SpeedTree e configurar com Bones no Procedural Vegetation do Engine para simular vento com qualidade e realismo.

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