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Tutorial sobre tráfego no Unreal Comentar

04MAI

O Procedural Minds publicou mais um vídeo tutorial da série que ele está produzindo sobre tráfego no Unreal Engine, explicando agora como fazer o Spawn dos veículos automaticamente em vez de posicionar manualmente.

Tutorial sobre grama com PCG no UE Comentar

04MAI

O artista, Ben Cloward, publicou mais um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation do Unreal Engine, o autor explica como usar máscaras do material do Landscape para definir a distribuição de grama com o PCG.

Tutorial sobre paisagem no Max Comentar

04MAI

O Mixocg publicou um vídeo tutorial sobre paisagens naturais no 3ds max, mostrando como modelar um terreno realista no WorldCreator, importar no Max, texturizar, iluminar com o Corona e produzir uma breve animação.

4 recursos de IA para arquitetura Comentar

04MAI

O artista, Melos Azemi, publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de inteligência artificial em arquitetura, abordando as utilidades de quatro ferramentas que considera essenciais como Synaps, Veras, D5 Render e Firefly.

Tutorial sobre iluminação no D5 Comentar

04MAI

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura no D5 Render, ele explica como configurar os recursos das luzes dinâmicas, HDRI e AI Atmosphere para criar a iluminação natural.

Google Earth se transformou em GIS Comentar

04MAI

A Google lançou uma atualização para o Google Earth que transforma o programa num sistema GIS, ele ganhou integração com o Shapefile para informações, perfil topográfico nas ferramentas e importação de modelos em 3D.

As notícias retornam no dia 4 Comentar

01MAI

Caros alunos, membros e leitores da 3D1, agradecemos sinceramente pelas visitas diárias e desejamos um ótimo feriado prolongado para todos, as atualizações das notícias retornam na Segunda-feira, dia 04 de Maio.

Soft Free para gerar terrenos 3D Comentar

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O artista, Jonathan Winbush, publicou um vídeo sobre o MapNG, um programa gratuito que permite gerar terrenos 3D baseados em mapas reais, ele foi feito para o jogo BeamNG, mas aceita exportar para qualquer Software 3D.

Download de residência moderna Comentar

30ABR

A artista, Le Thanh Hai, está oferecendo o download gratuito de uma residência moderna com diversos móveis, objetos de decoração e vegetações, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais do Corona. (Google Drive)

Tutorial de Gaussian Splat no Unreal Comentar

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O artista, Alden Peters, publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in Volinga para o Unreal Engine, o autor ensina como importar cenários em Gaussian Splatting e modificar a iluminação para usar em produção virtual.

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