Notícias

Tutorial sobre o Lumen do Unreal Comentar

03JUN

O artista, Hugh Chew, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, ele aborda os principais conceitos e recursos do Lumen como Screen Traces, Distance Fields, Surface Cache, Ray Tracing e performance.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

03JUN

O Duongunreal publicou um vídeo tutorial sobre ambientes no Unreal Engine, o autor ensina como configurar as luzes naturais, os efeitos de atmosfera e criar Fog localmente para produzir cenários nublados com realismo.

Tutorial para iniciantes no PCG Comentar

03JUN

O VFX Vibe publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Procedural Content Generation do Unreal Engine, o autor explica os conceitos e recursos essenciais do sistema como Suface Sampler, Transform Points e Mesh Spawner.

Tutorial do Veras no Corona 15 Comentar

03JUN

A Chaos Czech publicou um vídeo tutorial sobre a principal novidade do Corona 15 no 3ds max, o autor explica como combinar a renderização do Corona com os recursos de IA do Veras para produzir imagens fotorrealistas.

Tutorial sobre ambientes no D5 Comentar

03JUN

A Dimension 5 Techs publicou um breve vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no D5 Render, explicando como criar um terreno com lago, distribuir as vegetações e configurar a atmosfera de uma casa nas montanhas.

Tutorial sobre IA para ArchViz Comentar

03JUN

O artista, Adrian Mazur, publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial em arquitetura, ele ensina a usar a Rendair AI para gerar vários tipos de visualizações como cortes, planta baixa, interiores e paisagismo.

Atualização da Rodin Gen 2.5 Comentar

03JUN

O Top 3D AI publicou um vídeo sobre a atualização da Rodin Gen 2.5, um dos principais sistemas para gerar modelos 3D com IA, o autor mostra que agora é possível selecionar as partes que deseja separar nos objetos.

Plug-in para criar cidades no UE Comentar

02JUN

O CodeLikeMe publicou dois vídeos mostrando o Plug-in que ele está desenvolvendo para criar cidades facilmente no Unreal Engine, chamado CityGen, o sistema permite criar ruas, rodovias, ferrovias, casas, prédios e vegetações.

Download de hidromassagem Comentar

02JUN

O artista, Luitgard Wagenknecht, está oferecendo o download gratuito de uma banheira de hidromassagem detalhada e realista, o arquivo está nos formatos OBJ e 3ds max com materiais configurados no V-Ray. (Google Drive)

Tutorial sobre cabos com PCG Comentar

02JUN

O artista, Enrique Ventura, publicou um vídeo tutorial muito interessante sobre o PCG do Unreal Engine, explicando como configurar o gráfico para criar um sistema de cabos procedurais que respeitam as colisões entre eles.

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