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Simulação de veículos no TyFlow Comentar

01SET

O desenvolvedor, Tyson Ibele, lançou o TyFlow 2.1 para o 3ds max, o melhor Plug-in que existe para o programa, a principal novidade é a implantação de um sistema robusto para simulação de veículos baseado no Nvidia PhysX.

Download do novo City Sample Comentar

31AGO

A Epic Games está oferecendo o download gratuito da nova versão do City Sample para mostrar os avanços do Unreal 5.8, o projeto é um exemplo da geração de cidades gigantes proceduralmente com PCG e inteligência artificial.

Download de fachada moderna Comentar

31AGO

O artista, Truong Cong, está oferecendo o download gratuito da fachada de uma residência moderna com o paisagismo e entorno, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais configurados no Corona. (Google Drive)

Tutorial para iniciantes no PCG Comentar

31AGO

O Unreal Guide publicou um vídeo tutorial para iniciantes no PCG do Unreal Engine, mostrando como é fácil distribuir vegetações da MegaPlants ou qualquer outra e objetos usando o PCG Mode, sem precisar editar gráficos.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

31AGO

O artista, Enrique Ventura, publicou um vídeo tutorial para iniciantes em texturização no Unreal, ele ensina os principais conceitos sobre Normal Map e como configurar recursos para controlar o Normal Map no material.

Animação 3D com Unreal e IA Comentar

31AGO

O Civar publicou um breve vídeo tutorial sobre animação 3D com o Unreal Engine e inteligência artificial, o autor ensina como transformar renderização 3D no estilo Clay (Cinza) em vídeo realista usando o Higgsfield.

Tutorial sobre modelagem no Max Comentar

31AGO

A ItooSoft publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, o autor explica como usar os Plug-ins RailClone e Forest Pack para criar uma praça com piso procedural e canteiros com várias árvores.

Tutorial sobre foto com 3D no Twin Comentar

31AGO

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre imagens de arquitetura com o Twinmotion, o autor ensina como usar o recurso de Photo Match para compor 3D com fotos reais e enquadrar o projeto no local.

Tutorial sobre o Twinmotion 2026.2 Comentar

31AGO

O Arc Kevin Iloh publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura com o Twinmotion 2026.2, o autor explica como configurar o novo recurso de Night Sky para renderizar fachadas ao entardecer ou de noite com realismo.

Lançamento do Gaea 3 Early Access Comentar

31AGO

A QuadSpinner lançou a versão Early Access do Gaea 3, um dos melhores programas para modelagem e texturização de terrenos, também publicaram um vídeo mostrando os novos recursos como simulação de areia e ruas com Spline.

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