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Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

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O Unreal Guide publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor ensina os principais recursos do Editor, Landscape, Water System a ambiente enquanto contrói uma cena usando Assets prontos gratuitos.

Palestras da Siggraph 2026 Comentar

08AGO

A organização da Siggraph publicou um vídeo com os cortes das principais palestras ministradas na edição desse ano, onde pesquisadores apresentam inovações em várias áreas como simulações, Real-Time, IA, entre outras.

Como criar documentários com IA Comentar

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O AiMinds publicou um vídeo tutorial sobre produção de documentários através de inteligência artificial, o autor ensina como usar os principais recursos da AniShort AI para Story Boards e vídeos completos no mesmo lugar.

Como criar personagens com IA Comentar

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O Stefan 3D AI publicou um vídeo tutorial sobre modelagem com inteligência artificial, o autor explica como usar o Tripo 3D Studio e o Blender para modelar personagens com detalhes, malha em Quad e Rigging para animação.

Lançamento do FumeFX 7.6 para o Max Comentar

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A Sitnisati lançou o FumeFX 7.6 para o 3ds max, Plug-in de Multi-Physics para o programa, as principais novidades são o sistema de oceano dinâmico com espuma e interação com objetos, melhor Cache e Solver para pressão.

Volinga adiciona 4DGS no Unreal Comentar

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A Volinga atualizou o Volinga Plug-in Pro para o Unreal, a principal novidade é a implantação do suporte para 4D Gaussian Splatting, permitindo importar os movimentos de objetos e pessoas escaneadas com essa tecnologia.

Download de restaurante Comentar

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O artista, Chew Nguyen, está oferecendo o download gratuito do salão de um restaurante coreano com diversos móveis e objetos de decoração, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais para o V-Ray. (Google Drive)

Palestra do Procedural Vegetation Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Procedural Vegetation no Unreal Fest Chicago 2026, onde explicam como o sistema funciona, como criar árvores do zero e como converter árvores existentes.

Webinar do Mesh Terrain no UE 5.8 Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Mesh Terrain disponível no Unreal Engine 5.8, os apresentadores abordam o que é e como funciona o novo sistema, como usar e mostram diferentes aplicações.

Tutorial do Archtoolz para Unreal Comentar

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O Vinametal Archvanish publicou um vídeo tutorial sobre os novos recursos do Archtoolz 156 para o Unreal, um conjunto de ferramentas para facilitar o intercâmbio de projetos, produção de animações e maquete interativa.

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