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Tutorial sobre Control Rig no UE Comentar

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O artista, Ryan Laley, publicou um vídeo tutorial sobre Rigging de personagens no Unreal Engine, o autor explica como configurar o Basic IK no Control Rig para criar o Solver de juntas iguais dos joelhos e cotovelos.

Motion Graphics com Nano Banana Comentar

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O Futurepedia publicou um vídeo sobre o emprego de inteligência artificial na produção de vídeos, abordando as capacidades da Nano Banana para produzir animações educacionais, comerciais, de gráficos e documentários.

Estilização de vídeo com AI Comentar

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O artista, Eran May-Raz publicou a segunda parte do tutorial sobre pós-produção de vídeo com AI, ele explica como transformar o estilo das animações 3D para imitar desenho animado usando o Runway, Photoshop e Premiere.

Tutorial do Data Channel do Max Comentar

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A Autodesk publicou um vídeo tutorial sobre o Data Channel Modifier do 3ds max, o autor ensina a usar os dados arquivados nos vértices dos objetos para filtrar deformações, aplicar efeitos no Mesh e na texturização.

Lançamento do ZBrush 2026 Comentar

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A Maxon lançou o ZBrush 2026 com poucas novidades como acontece com todo Soft baseado em Subscription, ele ganhou suporte para Phyton Scripting, melhorou o Feedback visual no ZModeler e tem mais opções no NoiseMaker.

Template de Motion Graphics no UE Comentar

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A Epic Games está oferecendo o download gratuito de um Template de Motion Graphics para o Unreal, o projeto está pronto e configurado para exibir gráficos animados durante a transmissão de eventos esportivos ao vivo.

Download de sala Gamer Comentar

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O artista, Tommaso Giordano, está oferecendo o download gratuito de uma sala Gamer com cadeiras, PCs, diversos eletrônicos e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2023 com materiais do Corona. (Mediafire)

Cercados com bichos usando PCG Comentar

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O Taken Grace publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, ensinando a configurar um gráfico para criar cercados, baseados em Splines, com animais dentro e definir a quantidade deles.

Tutorial sobre Render no Unreal Comentar

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O Argentum Studio publicou um vídeo tutorial sobre renderização no Unreal, o autor explica os principais aspectos teóricos do Movie Render Queue, variáveis de console e técnicas para renderizar com alta qualidade.

Como criar e usar Gaussian Splatting Comentar

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O artista, Trinc Gabriel, publicou um vídeo tutorial completo sobre Gaussian Splatting no Unreal, ele ensina como escanear cenas em Gaussian Splatting, importar com qualidade no Engine e utilizar nos seus projetos.

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