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Novos downloads para o Unreal Comentar

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A Epic Games atualizou a lista de Assets que estão disponíveis de graça pelos próximos 15 dias no FAB, tem um galpão de fábrica com objetos escaneados, Plug-in para distribuição e deformação com Spline e um personagem.

Download de cozinha com jantar Comentar

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A artista, Defne Ataturk, está oferecendo o download gratuito de uma cozinha com sala de jantar, eletrodomésticos, móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2020 com materiais do Corona. (Google Drive)

Sombras de nuvens no Unreal Comentar

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O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre iluminação e texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader para imitar as sombas das nuvens na superfície de forma leve e eficiente.

Tutorial sobre moto dirigível no UE Comentar

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O Jourverse publicou um vídeo tutorial sobre aplicações interativas no Unreal Engine, o autor ensina a configurar um Blueprint com o Chaos Vehicle para criar uma motocicleta dirigíverl com simulação física da suspensão.

Material de gotas escorrendo no UE Comentar

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O Stylized Schools publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader com pingos de água e gotas animadas escorrendo pela superfície para imitar objetos molhados.

Modelagem de arquitetura no 3ds max Comentar

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A artista, Ira Ostrovska, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de projetos de arquitetura no 3ds max, ensinando a criar sancas, rodapés, golas e molduras com o Sweep, texturizar em escala real e trabalhar com Grid.

Comparação entre Lumion e D5 Render Comentar

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O Yac Master publicou um vídeo, em espanhol, sobre renderizadores Real-Time, o autor compara a interface, facilidade de aprendizado, materiais, qualidade gráfica, tempo de Render e recursos entre o Lumion e o D5 Render.

Como criar pessoas na cena com AI Comentar

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O J.A.Render publicou um vídeo tutorial sobre pessoas nas cenas de arquitetura através de AI, explicando como usar o Chat GPT, Magnific AI e Kling AI para adicionar pessoas realistas e gerar vídeos com elas se movendo.

Lançamento do Substance Sampler 5.1 Comentar

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A Adobe lançou o Substance Sampler 5.1, programa para criar materiais com imagens, HDRI e fotogrametria, ele ganhou Auto Tiling, filtro para remover dobras e ondulações, Flatten Layers, melhorou o Clone Stamp e o Equalize.

Demonstração da física do Dash no UE Comentar

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A Polygonflow publicou um vídeo sobre o Dash para o Unreal Engine, o autor mostra as vantagens e utilidades do sistema de física do Plug-in, que permite distribuir objetos pela cena através da simulação de colisões.

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