Notícias

AI para paisagismo e urbanismo Comentar

18JUL

O LandSpace Architecture publicou um vídeo mostrando as vantagens e utilidades da AIRI Lab, um novo sistema de inteligência artificial fácil de usar e eficiente, voltado para projetos de arquitetura, paisagismo e urbanismo .

Tutorial sobre Render com AI Comentar

18JUL

O Emunarq publicou um vídeo tutorial sobre renderização de projetos de arquitetura através de inteligência artificial, explicando como modelar um conceito no Rhino e transformar a imagem da Viewport em foto na Prome AI.

Lançamento do Chaos Envision 1.1 Comentar

18JUL

A Chaos lançou uma atualização para o Envision, novo Render Real-Time da empresa, ele ganhou o sistema de simulação de tráfego do Anima 6, sensores de proximidade para animações automáticas e Render Queue para Batch.

Atualização do ArchViz UI para UE Comentar

17JUL

O SDot publicou um vídeo mostrando os novos recursos do ArchViz User Interface 3 para o Unreal, sistema de Blueprint para maquete interativa, agora ele aceita escolher apartamentos pela área externa e acessar o interior.

Download de 43 ares-condicionados Comentar

17JUL

O Nghia House está oferecendo o download gratuito de uma coleção com 43 ares-condicionados diferentes, incluindo Split, móveis e externos, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com materiais do V-Ray. (Exige VPN)

Tutorial sobre IK e FK no Unreal Comentar

17JUL

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre Rigging no Unreal, o autor explica como configurar juntas com IK e FK, criar um Boolean para alternar entre os dois e usar o Send Event para trocar corretamente no Sequencer.

Tutorial sobre Nanite e Lumen no UE Comentar

17JUL

O Gamma Render publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Unreal Engine 5.6, o autor explica como resolver os problemas comuns apresentados pelos Meshes convertidos em Nanite quando ilumina com o Lumen.

Iluminação para arquitetura no Unreal Comentar

17JUL

O VirtualCine publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para projetos de arquitetura no Unreal Engine, o autor aborda os principais conceitos e recursos das luzes para iluminar interiores com qualidade e realismo.

Iluminação interna com HDRI no Corona Comentar

17JUL

O artista, Afshin Honarpisheh, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de interiores com o Corona no 3ds max, ensinando a configurar o ambiente com HDRI em conjunto com o Corona Sun para criar atmosferas realistas.

Tutorial sobre realismo no D5 Comentar

17JUL

O artista, Andy, Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre realismo em fachadas de arquitetura com o D5 Render, ele explica três técnicas que adota para melhorar a qualidade das imagens e ganhar tempo de Render.

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