Notícias

Como animar personagens com AI Comentar

19JUL

O Mickmumpitz publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens com AI, ele explica como utilizar o ComfyUI em conjunto com o Wan 2.1 para criar personagens, controlar a animação e compor com vídeos reais.

Como gerar vídeo com AI localmente Comentar

19JUL

O artista, Alex Followell, publicou um vídeo tutorial sobre geração de vídeos através de AI, ele ensina a usar o ComfyUI em conjunto com o modelo LTXV para transformar imagem estática em animação localmente no seu PC.

Tutorial para inciar no SPainter Comentar

19JUL

O Zerobio publicou um vídeo tutorial para iniciantes em texturização no Substance Painter, o autor ensina a usar os principais recursos da interface, Layers, máscaras e Normals para texturizar uma lanterna com detalhes.

Lançamento do AccuRig 2 Comentar

19JUL

A Reallusion lançou o AccuRig 2, Soft gratuito para Rigging automático de personagens, agora ele permite acessar a biblioteca de animações ActorCore, fazer Retargeting no Character e exportar o resultado da animação.

Download do Gaea 2.2 Comentar

18JUL

A Quadspinner lançou o Gaea 2.2, programa para modelar terrenos proceduralmente, entre as novidades estão 10 Nodes para editar o terreno, criar pedras, gelo e neve, atualização de 20 outros Nodes e melhorias no Erosion 2.

Download de loja de fertilizantes Comentar

18JUL

O Nghia House está oferecendo o download gratuito de uma loja de fertilizantes com gôndolas, expositores e diversos produtos, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com materiais para o V-Ray. (Google Drive)

Tutorial sobre rios no Unreal 5.6 Comentar

18JUL

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Water System no Unreal Engine 5.6, o autor explica como usar os recursos do Advanced Water para criar rios dinâmicos com simulações de espuma e ondas.

Tutorial técnico sobre iluminação no UE Comentar

18JUL

O artista, Arthur Tasquin, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação fisicamente correta no Unreal Engine, ele aborda os aspectos técnicos das luzes e da fotometria, que é a base para iluminar bem em qualquer situação.

Tutorial para iniciantes no PCG do UE Comentar

18JUL

O Rbnks publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor ensina como usar os gráficos e Blueprints que vêm prontos no Engine para produzir florestas automaticamente.

Tutorial sobre fachadas no Corona 13 Comentar

18JUL

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no Corona 13 do 3ds max, ensinando a configurar as luzes, materiais, câmera, Scatter e aplicar AI Enhancer para criar imagens realistas.

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