Notícias

Personagens com o Character Creator Comentar

11OUT

A Reallusion publicou um vídeo tutorial sobre criação de personagens Cartoon, o autor explica como importar a modelagem do Z-Brush no Character Creator, configurar o Rigging, adicionar animações e exportar para o Unreal.

Como criar blusa de lã realista Comentar

11OUT

O Digital Fashion publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de roupas em 3D, o autor explica a técnica que ele utiliza com o Clo3D (Marvelous), Blender e Substance Painter para criar blusas de lã extremamente realistas.

Como separar modelos 3D com AI Comentar

11OUT

O Stefan3D AI Lab publicou um vídeo tutorial sobre modelagem através de inteligência artificial, comparando o resultado do Rodin AI Gen 2 com outras AIs e ensinando a usar o recurso que separa os elementos dos objetos 3D.

Lançamento do SmartAnim Comentar

11OUT

A SingularByte lançou o SmartAnim para o 3ds max, um novo Plug-in com diversos recursos para facilitar a animação de personagens, incluindo Face e Body Pickers, Solvers, Control Helpers e sistema de Pose Manager.

Suporte para Unreal no Flow Studio Comentar

10OUT

A Autodesk anunciou o suporte para os MetaHumans do Unreal no Flow Studio, relançando a conexão que já existia na época do Wonder Studio para permitir a transferência direta da captura de movimentos para o Engine.

Download de duas salas e cozinha Comentar

10OUT

O artista, Bao An, está oferecendo o download gratuito das salas de estar, jantar e cozinha de uma casa com diversos móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2019 com materiais do Corona. (Exige VPN)

Tutorial de PCG para iniciantes Comentar

10OUT

O Beyond Extent publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Procedural Content Generation do Unreal Engine, o autor ensina como usar os recursos essenciais do sistema para poder distribuir Meshes em outros Meshes.

Personalização de MetaHumans Comentar

10OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre personalização de MetaHumans no Unreal, o apresentador explica como usar o sistema do Engine e outros programas 3D para animar não humanos como MetaHumans.

Animação de arquitetura no Unreal Comentar

10OUT

O Stan3DArt publicou um vídeo tutorial sobre animação de projetos de arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader para criar cortes e animar a posição dele para mostrar a casa se formando.

Webinar sobre o Cesium no D5 Render Comentar

10OUT

A Dimension 5 Techs publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Cesium no D5 Render, o apresentador explica como usar os recursos do Plug-in para importar terrenos e cidades com construções em 3D no projeto.

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