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Edição de ArchViz na Nano Banana Comentar

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A artista, Margarita Nikita, publicou um vídeo tutorial sobre edição de imagens de arquitetura com a Nano Banana, ela explica como usar os recursos do sistema de AI para remover, modificar ou adicionar elementos na cena.

Tutorial das novidades do Twinmotion Comentar

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O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre as novidades do Twinmotion 2025.2, o autor ensina como usar o sistema Nanine, Parallax Window para simular interiores, efeito de Motion Blur, entre outros.

Comparação do Nano Banana e Midjourney Comentar

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O Midjourney Experience publicou um breve vídeo sobre renderização de projetos de arquitetura usando AI, ele compara os resultados e a qualidade entre o Midjourney 7 e o novo Nano Banana do Google, que se tornou viral.

18 mil pessoas 3D em Real-Time Comentar

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O Animatolog Studio publicou um vídeo mostrando uma multidão com 18 mil pessoas animadas rodando em Real-Time no Unreal, numa RTX 2060, eles usaram a técnica de Vertex Animation Textures (VAT) sem sombras dinâmicas.

Download de sala e quarto Comentar

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O artista, Giang Vu, está oferecendo o download gratuito do quarto e sala de um apartamento com diversos móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2020 com materiais do Corona. (Exige VPN)

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

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O LayerCraft publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como modificar o visual dos Assets da Megascans criando um material com Layers e Height Blending para misturar as texturas.

Como texturizar terrenos no Unreal Comentar

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O Mr. Hollt publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal, o autor ensina a criar um material com vários Layers e mesclagem através de Height Blending para obter realismo sem padrão de repetição.

Como renderizar carros no Unreal Comentar

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O Wanderboy publicou um vídeo tutorial sobre renderização de veículos no Unreal Engine, o autor explica como criar um cenário, configurar a iluminação, texturizar o carro, produzir uma breve animação e renderizar.

Tutorial sobre fluidos no 3ds max Comentar

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O artista, Roi Davidsen, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, ele ensina a criar um oceano realista interagindo com uma embarcação para gerar rastro, ondas, espuma e Splashes.

Como criar modelos 3D com Nano Banana Comentar

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O BIM Design Studio publicou um breve vídeo tutorial sobre modelagem 3D para arquitetura através de AI, o autor explica como utilizar a Nano Banana para transformar imagens de construções em objetos 3D texturizados.

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