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Como gerar modelos 3D com AI Comentar

04OUT

O PixelArtistry publicou mais um vídeo tutorial sobre geração de modelos 3D através de inteligência artificial, o autor explica agora como usar os recursos da Hitem3D para produzir objetos detalhados e texturizados.

Geração de texturas no SSampler Comentar

04OUT

O artista, Reza Sarkamari, publicou dois vídeo tutoriais sobre geração de texturas com o Substance Sampler, ele ensina a usar os recursos dos Generators para misturar materiais, adicionar detalhes e criar variações.

Lançamento do Sora 2 Comentar

04OUT

A Open AI lançou o Sora 2, sistema de inteligência artificial para gerar vídeos, entre as novidades estão a inserção de áudio sincronizado, maior precisão nos efeitos físicos e melhor controle dos elementos e tomadas.

Simulações complexas em Real-Time Comentar

03OUT

A Zibra lançou o ZibraGDS para o Unreal Engine, um novo sistema que desenvolveram para substituir o formato Almebic, pois permite comprimir simulações detalhadas em arquivos menores e rodar em tempo real com qualidade.

Download de jardim japonês Comentar

03OUT

A artista, Hai An, está oferecendo o download gratuito de um jardim japonês com diversas vegetações, rochas, cascata e alguns móveis, o arquivo está no formato do 3ds max 2020 com materiais para o Corona. (Google Drive)

Tutorial do Nanite Foliage no UE 5.7 Comentar

03OUT

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre o Nanite Foliage que está disponível no Unreal 5.7 Preview, o autor ensina a usar o novo sistema e também aborda o Procedural Vegetation para criar vegetações.

Tutorial de vegetação procedural no UE Comentar

03OUT

O artista, Derek Kirk, publicou um vídeo tutorial sobre as principais novidades do Unreal 5.7 Preview, ele explica como usar o Procedural Vegetation para criar vegetações e o Nanite Foliage para distribuir no ambiente.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

03OUT

A Quixel publicou um vídeo tutorial para iniciantes na criação de ambientes no Unreal, o autor ensina a montar um canteiro de obras para promover a nova coleção que lançaram, mas abordam iluminação e outros recursos.

Tutorial sobre HDRI no Corona Comentar

03OUT

O artista, Afshin Honarpisheh, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura com o Corona no 3ds max, ele mostra como configurar a luz natural usando HDRi para iluminar ambientes internos com realismo.

Como usar Nano Banana com Mixboard Comentar

03OUT

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de inteligência artificial em projetos de arquitetura, ele ensina a usar o novo Google Mixboard com a Nano Banana para visualizar idéias e conceitos.

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