Notícias

Demonstração do MetaTailor Comentar

25JUN

O AskNK publicou um vídeo sobre o MetaTailor, o autor mostra as principais vantagens que o programa oferece para adicionar roupas e acessórios em pessoas 3D como o sistema de conformação e Layers para sobreposições.

Nova técnica para simulação física Comentar

24JUN

Os pesquisadores da Universidade de Utah publicaram o vídeo do projeto que vão apresentar na Siggraph 2025, mostrando a técnica que desenvolveram para simular a colisão de milhões de objetos com conexões em Real-Time.

Download de cama e bichos de pelúcia Comentar

24JUN

O Nghia House está oferecendo o download gratuito de uma cama de casal com travesseios e cobertores, além de vários bichos de pelúcia, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com materiais do V-Ray. (Google Drive)

Tutorial para personalizar MetaHuman Comentar

24JUN

O Mr. Hollt publicou um vídeo tutorial sobre personalização de MetaHumans no Unreal Engine 5.6, o autor explica como usar os recursos do Creator para modificar o aspecto do rosto, corpo, cabelos, texturas e roupas.

Tutorial sobre o Locomotor do UE 5.6 Comentar

24JUN

O The Game Machinist publicou um vídeo tutorial sobre o novo Locomotor do Unreal Engine 5.6, o autor mostra como configurar o sistema que permite animar Walking Cycle proceduralmente e pode ser muito útil em Archviz.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

24JUN

O artista, Wade Neistadt, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor explica como criar um ambiente com Assets prontos enquanto aborda os principais recursos do Editor, iluminação e animação.

Tutorial sobre o AI Enhancer do Corona Comentar

24JUN

A Chaos Czech publicou um breve vídeo tutorial sobre as novidades do Corona 13 para o 3ds max, o autor explica como usar os recursos do AI Enhancer para melhorar as pessoas 3D, vegetações e aumentar o tamanho da imagem.

Webinar sobre interiores no Twinmotion Comentar

24JUN

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Twinmotion, o autor explica como configurar a iluminação e os materiais para renderizar com realismo usando o Path Tracing e também o Lumen.

Como gerar modelos 3D localmente Comentar

24JUN

O PixelArtistry publicou um vídeo tutorial sobre o Stable ProjectorZ, um novo sistema de inteligência artificial que roda localmente no seu PC e permite gerar modelos 3D com qualidade e texturizar os objetos existentes.

Vídeos sobre o 3ds max 2026.1 Comentar

24JUN

O Changsoo Eun publicou alguns vídeos sobre as poucas novidades disponíveis no 3ds max 2026.1, ele mostra o funcionamento do modificador Attribute Transfer e as melhorias no X-Form, Push e importação de USD.

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