Notícias

Lançamento da Seedream AI 4.0 Comentar

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Diversos artistas estão publicando vídeos sobre a Seedream 4.0, um sistema de AI com acesso gratuito que promete superar a Nano Banana, pois consegue gerar imagens com qualidade e alta resolução, sem logo ou marca d'água.

Plug-in para terrenos no Unreal Comentar

16SET

O ScansLibrary lançou a versão 1.1 do Procedural World Generator para o Unreal Engine, um sistema com Blueprints, PCG e objetos escaneados para criar terrenos gigantes com vegetações, ambiente, ruas e rodovias detalhadas.

Download de duas salas e cozinha Comentar

16SET

O artista, Vu Thinh, está oferecendo o download gratuito das salas de estar, jantar, cozinha e jardim de inverno de uma casa com móveis e decorações, está no formato do 3ds max 2019 com materiais do Corona. (Exige VPN)

Tutorial do Texture Graph no UE Comentar

16SET

O UNF Games publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina a usar o Texture Graph para criar o Set BPR completo de uma parede de tijolos de forma procedural, igual no Substance Designer.

Palestra sobre o futuro do Unreal Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo da palestra sobre o Roadmap do Unreal que ministraram no Unreal Fest Orlando, onde abordam as principais novidades do Unreal 5.6 e mostram o que estão preparando para as próximas versões.

Tutorial sobre ArchViz no Unreal Comentar

16SET

O Duongunreal publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no Unreal, ensinando a preparar o projeto no 3ds max, importar no Engine, texturizar, iluminar, criar grama com PCG e renderizar com Path Tracing.

Dicas de Nano Banana para ArchViz Comentar

16SET

O The Architecture Grind publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de AI em projetos de arquitetura, o autor passa dicas para criar vistas isométricas, renderizar interiores, renderizar fachadas e gerar modelos 3D.

Tutorial para iniciar no Twinmotion Comentar

16SET

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, para iniciantes em arquitetura com o Twinmotion, o autor aborda os principais recursos de texturização, iluminação e Render para produzir imagens realistas.

Como renderizar ArchViz na Nano Banana Comentar

16SET

O artista, Melos Azemi, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura através de AI, ele explica como usar os recursos da Nano Banana para transformar imagens simples da Viewport em fotos realistas.

Nova AI para gerar animações Comentar

16SET

O AI Madame English publicou um vídeo sobre a Videoinu AI, um novo sistema de inteligência artificial, baseado na Nano Banana, que permite gerar vídeos longos, sem censura e com ferramentas exclusivas para direção.

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