Notícias

Carro em alagamento com o Phoenix Comentar

22MAR

O Double U Studio publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, o autor explica como configurar os recursos do Plug-in para animar um carro passando pelo meio de um alagamento com realismo.

Lançamento do FumeFX 6.7 para o Max Comentar

22MAR

A Sitnisati lançou o FumeFX 6.7 para o 3ds max, Plug-in de Multi-Physics, a principal novidade é o suporte para Scripts em C#, mas também converteram diversos recursos para GPU com ganho de performance de até 45 vezes.

Gerador de árvores 3D gratuito Comentar

21MAR

O Primal VFX publicou um vídeo sobre o TreeIt, da Evolved, um gerador de árvores em 3D gratuito que foi atualizado depois de um ano e meio, ele permite criar árvores leves e com boa qualidade para usar em Engines de Games.

Download de apartamento completo Comentar

21MAR

O D-Home Studio está oferecendo o download gratuito de um apartamento com salas de estar e jantar, cozinha e quarto, todos mobiliados e decorados, o arquivo está no formato do Max com materiais do Corona. (Google Drive)

Como trocar o Mesh do Character no UE Comentar

21MAR

O Halbot Studios publicou um vídeo tutorial sobre animação de pessoas em 3D no Unreal, o autor explica como trocar o Mesh do Character por qualquer outro e poder usar todas as animações compatíveis com o Epic Skeleton.

Tutorial sobre Path Tracing no Unreal Comentar

21MAR

O TUF publicou um breve vídeo sobre o sistema de Path Tracing no Unreal, o autor explica como o Path Tracing funciona, a diferença para Ray Tracing, ensina a configurar no Engine e mostra como tornar viável em Real-Time.

Tutorial sobre gramados no Unreal Comentar

21MAR

O Carbonic Acid Studios publicou um vídeo tutorial sobre gramados no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader de Landscape com o Node Grass para gerar a grama em 3D nos locais onde pintar no terreno.

Comparação de Twin, D5 e Lumion Comentar

21MAR

O Upstairs publicou um vídeo sobre os principais renderizadores Real-Time para arquitetura, o autor configura a mesma cena nos 3 programas enquanto comenta o Workflow, materiais, iluminação, tempo de Render, entre outros.

Tutorial sobre Twinmotion e Krea AI Comentar

21MAR

O Render Reboot publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de AI nas renderizações de arquitetura, ensinando a adicionar pessoas 3D na cena do Twinmotion, transformar em pessoas reais usando o Krea AI e compor na imagem.

Tutorial sobre animação no D5 Render Comentar

21MAR

O Neutron Viz Academy publicou um vídeo tutorial sobre animação no D5 Render, o autor mostra como ele criou o terreno, o ambiente e a iluminação para produzir os cenários realistas de farol costeiro e navio em nevoeiro.

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