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Tutorial do Animation Montage no UE Comentar

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O Seredias publicou um vídeo tutorial sobre animação interativa no Unreal Engine, o autor explica como usar o sistema Animation Montage e Blueprint para fazer o Character levantar de um banco e andar normalmente.

Tutorial de fachada com Max e AI Comentar

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O artista, Afshin Honarpisheh, publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o Corona, 3ds max e inteligência artificial, mostrando como criar uma cena sem muito realismo e melhorar bastante na Krea AI.

Interiores no D5 em espanhol Comentar

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O Studio 11 publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre interiores de arquitetura com o D5 Render, o autor explica como preparar o projeto no SketchUp, texturizar, configurar a iluminação e renderizar com qualidade.

Ocean Waves V2 para o 3ds max Comentar

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A Archviztools lançou o Ocean Waves V2 para o 3ds max, um Script que aplica "Decals" de ondas, rastros e espumas nas superfícies de água, entre as novidades estão o recurso de espuma em volta de objetos e mais Presets.

Simulação de fluidos no Unreal Comentar

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O artista, Jesse Pitela, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos gasosos em Real-Time no Unreal Engine, ele ensina como configurar o Niagara para emitir um enxame de mísseis com fogo e fumaça realistas.

Tutorial sobre Fog no Unreal Comentar

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O artista, Jonathan Winbush, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no Unreal Engine, ele explica como configurar o Fog junto com sombras Ray Tracing para produzir God Rays que identificam os objetos.

Texturização de madeira no Corona Comentar

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O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina as técnicas de composição para texturizar objetos de madeira arredondados com perfeição e realismo.

Modelagem com AI em espanhol Comentar

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O artista, David Parra, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre modelagem para arquitetura com inteligência artificial, ele explica como criar uma poltrona em 3D a partir de imagens de referência no Prome AI.

Atualização do Forest Pack Comentar

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A Itoo Soft lançou o Forest Pack 9.1.7 para o 3ds max, entre as novidades estão a geração de trepadeiras através de Splines do Max, salvar Paths, Surface Offset para distanciar e Check Ground Hit para reconhecer o chão.

Índice dos vídeos do curso de Unreal Comentar

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Eu adicionei um índice dos vídeos do curso de Unreal no TXT que fica no final dos downloads e no tópico do curso no Fórum, indicando os principais assuntos abordados em cada um deles e manterei os dois atualizados.

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