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Bake da iluminação no Unreal Comentar

16MAI

A artista, Clara North, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre iluminação para VR e Mobile no Unreal Engine, ela explica como desativar o Lumen e configurar o sistema de Bake da iluminação para aparelhos fracos.

Tutorial sobre água no Unreal Comentar

16MAI

O WorldofLevelDesign publicou um vídeo tutorial sobre texturização de água no Unreal Engine, o autor ensina a configurar um Shader usando o Single Layer Water para criar água com efeito de densidade em lagos e piscinas.

Novidades do Unreal 5.6 Comentar

16MAI

O AskNK publicou um vídeo sobre as novidades do Unreal 5.6, o autor mostra as melhorias no Modeling Tools, recursos para animação de personagens, integração do MetaHuman e como trocar entre as interfaces do 5.6 e 5.5.

Tutorial sobre Daylight no Corona Comentar

16MAI

O Mesh Mastery publicou um vídeo tutorial sobre iluminação com o Corona no 3ds max, ensinando a usar o sistema Daylight, nativo do programa, em conjunto com as luzes do Corona para posicionar o sol com precisão física.

Iluminação para arquitetura no D5 Comentar

16MAI

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura no D5 Render, o autor passa dicas de como configurar as luzes e os materiais de ambientes internos para obter maior qualidade e realismo.

Tutorial de fachadas no Twinmotion Comentar

16MAI

O True Scale Studio publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o Twinmotion, mostrando como ajustar os materiais, criar as vegetações, configurar a iluminação, o ambiente e renderizar com qualidade.

Lançamento do Civil Engine Comentar

16MAI

A Beyond CAD lançou o Civil Engine, programa baseado no Unreal para infraestrutura urbana, basicamente é o Twinmotion para urbanismo, ele oferece recursos de construção, sistema de tráfego e permite dirigir pelas ruas.

Street View criado no Unreal Comentar

15MAI

Este vídeo mostra o sistema que estou desenvolvendo para um parceiro no Unreal, o objetivo é imitar o Street View, do Google, mas com a opção de poder clicar nas casas e acessar informações do banco de dados da prefeitura.

Download de purificador de água Comentar

15MAI

A Evermotion, que produz modelos 3D muito mais densos que o necessário, está oferecendo o download de um purificador de água com garrafa, copo e xícara para vários Softs 3D, mas não pode usar nem em projetos não comerciais.

Como imitar líquido em garrafa no UE Comentar

15MAI

O Gorka Games publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ensinando a configurar um Shader que imita a física de um líquido dentro de uma garrafa conforme ela é rotacionada para aplicações Real-Time.

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