Notícias

Webinar sobre o D5 Render Comentar

17MAR

A Dimension 5 Techs publicou o vídeo do Webinar que ministraram com o Andy Christoforou sobre arquitetura no D5 Render, onde ele mostra todo o processo para iluminar, texturizar e renderizar os projetos com realismo.

Webinar sobre o Chaos Envision Comentar

17MAR

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o novo Chaos Envision, o autor ensina a exportar o projeto do 3ds max e os principais recursos do programa para gerar imagens e animações em Real-Time.

Gerador de vídeo para arquitetura Comentar

17MAR

A Geopogo lançou um sistema de inteligência artificial, baseado no Runway AI, que foi treinado especificamente para gerar vídeos de arquitetura, urbanismo e design, permitindo transformar imagens estática em animações.

Parte 2 do Chaos Destruction no UE Comentar

15MAR

O artista, Reza Sarkamari, publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre o Chaos Destruction do Unreal, onde ele continua explicando em detalhes os recursos do sistema para quebrar objetos em Real-Time no Engine.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

15MAR

A artista, Katya Fedak, publicou um vídeo tutorial sobre animação para Motion Graphics no Unreal Engine, ela ensina como usar o Cloner e o Effector do módulo Motion Design para animar objetos se transformando em outros.

Modelagem de móveis no 3ds max Comentar

15MAR

O CG Nikita publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de móveis no 3ds max, ensinando a usar o Chaos Scatter, do Corona ou V-Ray, para distribuir Meshes pela superfície dos objetos e criar tecidos flocados ou com pêlos.

Tutorial sobre texturização no SPainter Comentar

15MAR

O Kayo Tutorials publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D no Substance Painter, mostrando como aplicar os materiais, imperfeições e efeitos de sujeira e desgaste para criar um ar condicionado realista.

Tutorial sobre o TyFlow Value Operator Comentar

15MAR

O artista, Victor Burtman, publicou um vídeo tutorial sobre o TyFlow no 3ds max, ele explica as diferentes utilidades e como configurar o novo Value Operator em diversas situações, que foi adicionado na última versão.

Script para gerar materiais PBR Comentar

15MAR

O desenvolvedor, Oleksandr Kramer, adicionou um novo recurso no Project Manager para o 3ds max, chamado PBR Material Generator, ele permite criar materiais PBR em massa a partir das texturas, baseado em regras e Presets.

Download de nuvens em DVB Comentar

14MAR

O VFX Assets está oferecendo o download gratuito de quatro nuvens para utilizar no Unreal e programas 3D, são nuvens para alta altitude e horizonte, elas estão no formato VDB com três níveis diferentes de resolução.

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