Notícias

Interiores de arquitetura com AI Comentar

18MAR

O artista, David Parra, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre interiores de arquitetura com inteligência artificial, ensinando a usar os recursos do Prome AI para transformar a imagem da Viewport numa foto realista.

Tutorial sobre o Night Sky do D5 Render Comentar

18MAR

O RenderLab 3D publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o D5 Render 2.10, o autor explica como configurar os recursos do novo Night Sky para criar diversos tipos diferentes de céu noturno nas cenas.

Lançamento do Substance Painter 11 Comentar

18MAR

A Adobe lançou o Substance Painter 11, ele ganhou um sistema de Update para atualizar modelos e texturas, Triangle Grid, Tile Random, Filled Path, melhorias no desenho de Paths e adição dos filtros do Substance Designer.

Ultra Modular Landscape para UE Comentar

17MAR

A Kaos Lab lançou o Ultra Modular Landscape para o Unreal Engine, um sistema composto de auto-material baseado em Layers modulares e Blueprint Brushes para adicionar morros, montanhas, penhascos e vales automaticamente.

Download de coleção de cosméticos Comentar

17MAR

O artista, Younes J., está oferecendo o download gratuito de uma coleção de cosméticos com batons, cremes, delineadores e esmaltes, o arquivo está nos formatos FBX e 3ds max com materiais para V-Ray e Corona. (Cubebrush)

Dicas sobre iluminação no Unreal Comentar

17MAR

O artista, Matt Aspland, publicou um breve vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal, ele passa dez dicas importantes para os iniciantes abordando recursos, parâmetros, efeitos e como resolver os problemas mais comuns.

Tutorial sobre Render no Unreal Comentar

17MAR

O Virtual Production Insider publicou um vídeo tutorial sobre renderização no Unreal Engine, explicando como funciona e como configurar os principais recursos do Render Movie Queue para produzir imagens com qualidade.

Tutorial sobre Decals no Unreal Comentar

17MAR

O artista, Payton Varney, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ensinando como funciona o sistema de Decals e as técnias que ele adota para adicionar detalhes e imperfeições com este recurso.

Webinar sobre interiores no Corona Comentar

17MAR

A artista, Ira Ostrovska, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre interiores com o Corona no 3ds max, explicando como configurar os materiais, a iluminação e o ambiente para criar um banheiro com realismo.

Do Blender para o D5 Render Comentar

17MAR

O Meshfull Works publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Blender e D5 Render, o autor mostra como exportar para o D5 e explica os recursos de iluminação, texturização, terreno, Scatter e Render.

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