Notícias

Como criar terrenos gigantes no UE Comentar

18MAR

O Sifat 3dworld publicou um vídeo tutorial sobre criação de terrenos gigantes no Unreal, mostrando como modelar o terreno no Gaea, importar no Engine, texturizar, distribuir vegetações do SpeedTree, iluminar e renderizar.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

18MAR

O TDAP publicou um longo vídeo tutorial sobre construção de ambientes com 3ds max e Unreal, ensinando a preparar os objetos no Max, importar no Engine, texturizar, iluminar, distribuir vegetações e renderizar uma animação.

Tutorial do Perspective Match do Max Comentar

18MAR

O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de arquitetura no 3ds max, ensinando a usar o Perspective Match para alinhar a câmera 3D com uma foto e modelar o ambiente baseado na perspectiva da imagem.

Interiores de arquitetura com AI Comentar

18MAR

O artista, David Parra, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre interiores de arquitetura com inteligência artificial, ensinando a usar os recursos do Prome AI para transformar a imagem da Viewport numa foto realista.

Tutorial sobre o Night Sky do D5 Render Comentar

18MAR

O RenderLab 3D publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o D5 Render 2.10, o autor explica como configurar os recursos do novo Night Sky para criar diversos tipos diferentes de céu noturno nas cenas.

Lançamento do Substance Painter 11 Comentar

18MAR

A Adobe lançou o Substance Painter 11, ele ganhou um sistema de Update para atualizar modelos e texturas, Triangle Grid, Tile Random, Filled Path, melhorias no desenho de Paths e adição dos filtros do Substance Designer.

Ultra Modular Landscape para UE Comentar

17MAR

A Kaos Lab lançou o Ultra Modular Landscape para o Unreal Engine, um sistema composto de auto-material baseado em Layers modulares e Blueprint Brushes para adicionar morros, montanhas, penhascos e vales automaticamente.

Download de coleção de cosméticos Comentar

17MAR

O artista, Younes J., está oferecendo o download gratuito de uma coleção de cosméticos com batons, cremes, delineadores e esmaltes, o arquivo está nos formatos FBX e 3ds max com materiais para V-Ray e Corona. (Cubebrush)

Dicas sobre iluminação no Unreal Comentar

17MAR

O artista, Matt Aspland, publicou um breve vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal, ele passa dez dicas importantes para os iniciantes abordando recursos, parâmetros, efeitos e como resolver os problemas mais comuns.

Tutorial sobre Render no Unreal Comentar

17MAR

O Virtual Production Insider publicou um vídeo tutorial sobre renderização no Unreal Engine, explicando como funciona e como configurar os principais recursos do Render Movie Queue para produzir imagens com qualidade.

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