Notícias

Fachadas com SKP e D5 em espanhol Comentar

20MAR

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre fachadas de arquitetura com o SketchUp e D5 Render, ensinando a preparar o projeto no SKP, importar no D5, texturizar, iluminar, criar o entorno e renderizar.

Webinar oficial do D5 Render 2.10 Comentar

20MAR

A Dimension 5 Techs publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o D5 Render 2.10, o apresentador explica em detalhes os novos recursos como o sistema de Path Tracing, Night Sky, City Generator e pós-produção com AI.

Configurador de carros no Twinmotion Comentar

20MAR

A equipe do Twinmotion publicou um vídeo tutorial sobre veículos no programa, o autor explica como texturizar, animar as portas e criar um configurador para alterar pinturas e rodas, além de trocar o carro de ambiente.

Novidades do Substance Painter 11 Comentar

20MAR

A equipe do Substance publicou um vídeo sobre as novidades disponíveis no Substance Painter 11, mostrando os novos filtros e recursos como o Anisotropic Kuwahara, Bevel Smooth, Direction Distance, Quantize e Stylization.

Download do Dash Browser de graça Comentar

19MAR

A Polygonflow está oferecendo o download gratuito do Dash Browser para o Unreal Engine, ele permite acessar os Assets da Poly Haven e arquivar todos os Assets que baixar da Megascans e do FAB, entre outros recursos.

Download de restaurante coreano Comentar

19MAR

O Kiencons Studio está oferecendo o download gratuito de um restaurante coreano com diversos móveis e objetos de decoração, o arquivo está no formato do 3ds max 2020 com materiais configurados no Corona (Google Drive)

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

19MAR

O artista, Phillip Berg, publicou um longo vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, ele ensina como construir o cenário, configurar a iluminação e os efeitos para ter um aspecto cinematográfico e renderizar.

Tutorial sobre o PCG Grammar do UE Comentar

19MAR

O DK 3D publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine 5.5, o autor explica como funciona o sistema de Grammar e como aplicar nos gráficos para facilitar a parametrização.

Tutorial sobre natureza no Unreal Comentar

19MAR

O Yeleenek publicou um vídeo tutorial sobre terrenos gigantes no Unreal Engine, o autor explica as ferramentas e técnicas que ele utilizou para criar um ambiente natural realista e renderizar uma breve animação.

Iluminação de interiores no Corona Comentar

19MAR

O artista, Afshin Honarpisheh, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor mostra como configurar as luzes naturais do ambiente para iluminar interiores com realismo.

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