Notícias

Palestra sobre Control Rig no UE Comentar

22MAR

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Control Rig no Unreal Fest 2024, o apresentador explica os principais conceitos e recursos para animar estruturas hierárquicas manualmente no Unreal.

Parte final do guia do Chaos Destruction Comentar

22MAR

O artista, Reza Sarkamari, publicou a última parte do guia completo sobre o Chaos Destruction do Unreal Engine, explicando agora como integrar com o Niagara e passar dados das colisões para criar efeitos secundários.

Tutorial sobre modelagem com o TyFlow Comentar

22MAR

O artista, Eva Frise, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max com o TyFlow, que é gratuito, ele explica como usar os recursos de Scatter do Plug-in para criar objetos complexos mantendo a cena leve.

Carro em alagamento com o Phoenix Comentar

22MAR

O Double U Studio publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, o autor explica como configurar os recursos do Plug-in para animar um carro passando pelo meio de um alagamento com realismo.

Lançamento do FumeFX 6.7 para o Max Comentar

22MAR

A Sitnisati lançou o FumeFX 6.7 para o 3ds max, Plug-in de Multi-Physics, a principal novidade é o suporte para Scripts em C#, mas também converteram diversos recursos para GPU com ganho de performance de até 45 vezes.

Gerador de árvores 3D gratuito Comentar

21MAR

O Primal VFX publicou um vídeo sobre o TreeIt, da Evolved, um gerador de árvores em 3D gratuito que foi atualizado depois de um ano e meio, ele permite criar árvores leves e com boa qualidade para usar em Engines de Games.

Download de apartamento completo Comentar

21MAR

O D-Home Studio está oferecendo o download gratuito de um apartamento com salas de estar e jantar, cozinha e quarto, todos mobiliados e decorados, o arquivo está no formato do Max com materiais do Corona. (Google Drive)

Como trocar o Mesh do Character no UE Comentar

21MAR

O Halbot Studios publicou um vídeo tutorial sobre animação de pessoas em 3D no Unreal, o autor explica como trocar o Mesh do Character por qualquer outro e poder usar todas as animações compatíveis com o Epic Skeleton.

Tutorial sobre Path Tracing no Unreal Comentar

21MAR

O TUF publicou um breve vídeo sobre o sistema de Path Tracing no Unreal, o autor explica como o Path Tracing funciona, a diferença para Ray Tracing, ensina a configurar no Engine e mostra como tornar viável em Real-Time.

Tutorial sobre gramados no Unreal Comentar

21MAR

O Carbonic Acid Studios publicou um vídeo tutorial sobre gramados no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader de Landscape com o Node Grass para gerar a grama em 3D nos locais onde pintar no terreno.

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