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Iluminação no Chaos Vantage Comentar

29MAI

O artista, Afshin Honarpisheh, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de projetos de arquitetura no Chaos Vantage, ele explica como configurar a luz natural com HDRI e também aborda os recursos da Standard Light.

Pessoas animadas com AI em ArchViz Comentar

29MAI

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre pessoas animadas realistas em cenas de arquitetura, o autor ensina como usar o Pinokio e modelos do Civit AI, ambos gratuitos, para criar essas animações.

Lareira animada no After Effects Comentar

29MAI

O Aprenda Archviz publicou um vídeo tutorial, em português, sobre animação de projetos de arquitetura, o autor explica como criar fogo animado para lareiras com realismo, na composição, usando os recursos do After Effects.

Lançamento do DaVinci Resolve 20 Comentar

29MAI

A Black Magic lançou a versão final do DaVinci Resolve 20, Soft para composição de vídeo que estava em fase Beta desde o início de Abril como divulgamos aqui, a versão gratuita também já está disponível para download.

Download de biblioteca de animações Comentar

28MAI

O Voxel Vision está oferecendo o download gratuito de uma biblioteca de animações para o Unreal Engine, são vários movimentos para personagens incluindo interações com objetos, natação, caminhar, subir escada, entre outros.

Download de salas e cozinha Comentar

28MAI

O artista, Mai Kuong, está oferecendo o download gratuito das salas de estar, jantar e cozinha de uma casa com diversos móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com materiais do Corona (Google Drive)

Tutorial sobre o PCGEx para o Unreal Comentar

28MAI

O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre o PCGEx para o Unreal Engine, o autor aborda alguns recursos do Plug-in que estende as funcionalidades do sistema PCG e permite gerar composições complexas e avançadas.

Tutorial sobre folhagens no Unreal Comentar

28MAI

O Crawford Terrace Studios publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, explicando como configurar os recursos dos materiais das vegetações da Megascans para randomizar as cores e simular um vento mais realista.

Tutorial sobre Displace no Unreal Comentar

28MAI

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização para arquitetura no Unreal Engine, o autor ensina como distorcer uma malha 3D com base na textura usando o Modeling Tools e converter em Nanite.

Tutorial para iniciar no RailClone Comentar

28MAI

A Itoo Soft publicou um vídeo tutorial para promover o lançamento do RailClone 7 para o 3ds max, o autor explica como criar um para peito de balaústres em torno de um calçadão enquanto aborda os principais recursos do Plug-in.

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