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Tutorial sobre PCG no Unreal (Corrigido) Comentar

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O DK 3D publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor passa diversas dicas para configurar gráficos usando o sistema de Splines e distribuir os objetos por caminhos.

Plug-ins da Nvidia para Unreal Comentar

05MAI

A Nvidia publicou o vídeo da palestra que ministraram na GDC 2025, onde mostram as tecnologias de renderização que estão disponíveis para o Unreal Engine, incluindo os novos Neural Rendering, Mega Geometry e RT Denoiser.

Entrevista sobre o Unreal 6 Comentar

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O desenvolvedor original do Unreal, Tim Sweeney, foi entrevistado por Lex Fridman e comentou sobre o Unreal 6, que está previsto para daqui 2 ou 3 anos com integração de AI, avanços gráficos, linguagem Verse, entre outros.

Webinar de pós-produção em ArchViz Comentar

05MAI

A artista, Ira Ostrovska, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre pós-produção para projetos de arquitetura, explicando como salvar o Render do Corona no 3ds max e modificar a imagem de fundo no Photoshop.

Tutorial de iluminação no Vantage Comentar

05MAI

O artista, Afshin Honarpisheh, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Chaos Vantage, ele mostra como exportar do 3ds max com Corona ou V-Ray e configurar a iluminação para renderizar com qualidade.

Modelagem com AI em espanhol Comentar

05MAI

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre modelagem com inteligência artificial para arquitetura, ele explica como usar o ComfyUI com o Hunyuan3D para gerar objetos 3D baseados em imagens.

Lançamento do Lumion 2025 Comentar

05MAI

A Act-3D lançou o Lumion 2025, entre as novidades estão o Ray Tracing para água e efeitos volumétricos, sistema de AI Upscaler até 8K, Scene Inspector para listar os elementos, Performance Control Center e mais modelos 3D.

As notícias retornam no dia 5 Comentar

01MAI

Caros alunos, membros e leitores da 3D1, agradecemos sinceramente pelas visitas diárias e desejamos um ótimo feriado prolongado para todos, as atualizações das notícias retornam na Segunda-feira, dia 05 de Maio.

Plug-in para Gaussian Splat no UE Comentar

30ABR

O PFN 3D Scan publicou um vídeo mostrando o Plug-in que estão desenvolvendo para o Unreal, o sistema permite exibir Gaussian Splating com qualidade em Real-Time, gera as sombras em 3D e oferece ferramentas para edição.

Download de restaurante indiano Comentar

30ABR

O artista, Chau Hung, está oferecendo o download gratuito dos móveis e objetos de decoração usados neste restaurante indiano, os arquivos estão em várias versões do 3ds max com materiais do V-Ray e Corona. (Google Drive)

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