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Tutorial sobre a Cine Camera do UE Comentar

14MAI

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre câmera no Unreal Engine, o autor explica como usar os principais recursos e utilidades da Cine Camera, além de mostrar como reproduzir as configurações de câmeras reais.

Lançamento do Preview do Unreal 5.6 Comentar

14MAI

A Epic Games lançou o Unreal 5.6 Preview (Beta), que pode ser baixado a partir do Launcher, os artistas já estão publicando vídeos mostrando as principais novidades como a refração com Ray Tracing e integração do MetaHuman.

Tutorial sobre iluminação no Corona Comentar

14MAI

O artista, Afshin Honarpisheh, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de interiores com o Corona no 3ds max, ele mostra como configurar a luz natural com HDRI, as luzes artificiais e os materiais de uma sala realista.

Como melhorar Render com AI Comentar

14MAI

O ViaRender publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de AI em projetos de arquitetura, o autor ensina como usar os recursos da Krea AI e Leonardo AI para melhorar as renderizações do Twinmotion e compara os resultados.

Como criar modelos 3D com AI Comentar

14MAI

O Pinkpocket TV e o VFX Vibe publicaram vídeo tutoriais sobre modelos 3D com inteligência artificial, eles explicam como usar o Hunyuan 3D 2.5 para gerar objetos texturizados com qualidade a partir de textos ou imagens.

Lançamento do Pattern Engine 1.4 Comentar

14MAI

A Pivot Studio lançou o Pattern Engine 1.4 para o 3ds max, Plug-in para criar padrões 3D, entre as novidades estão o Custom Shapes, Characters From Text, Pick From Another Pattern, Rows Y Offset, Lock XY Dimension e mais 50 padrões prontos.

Epic ganhou da Apple Comentar

13MAI

Há 4 anos atrás nós divulgamos a batalha judicial da Epic contra a Apple sobre o impedimento de fazer transações fora da App Store e cobrar taxas abusivas para estas transações, agora saiu a decisão final e a Epic ganhou.

Download de mesas de bilhar Comentar

13MAI

O Nghia House está oferecendo o download gratuito de 5 mesas de bilhar com luminárias, porta tacos, decorações para o jogo e poltronas, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com materiais para o V-Ray. (Google Drive)

Vídeos do MetaHauman no Unreal 5.7 Comentar

13MAI

Alguns artistas já estão publicando vídeos sobre o MetaHuman que estará disponível no Unreal 5.7, eles baixaram o Beta do Github e mostram os avanços na customização e no realismo de humanos que estará integrado no Engine.

Webinar sobre o PCG Extended Toolkit Comentar

13MAI

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram com os desenvolvedores do PCG Extended Toolkit (PCGEX) para o Unreal, Plug-in Free que adiciona diversos filtros e relações espaciais para criar estruturas complexas.

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