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Workshop sobre o D5 Render Comentar

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O artista, Andy Christoforou, publicou o vídeo do Workshop que ele ministrou sobre arquitetura com o D5 Render, explicando como importar do SketchUp, configurar a iluminação, ambiente, materiais e renderizar com realismo.

Olhos realistas no Character Creator 5 Comentar

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A Reallusion publicou um breve vídeo mostrando o HD Character que estará disponível no futuro Character Creator 5, ele possui olhos realistas, texturas de 8K, Subdvision, Displacement, Cavity Maps e melhor animação facial.

Tutorial sobre Blend Shapes no UE Comentar

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O ProjProd publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal Engine, o autor explica como configurar os Blend Shapes (Morph Targets) para animar expressões faciais e deformações nos Skeletal Meshes.

Simulação de roupas no Unreal Comentar

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O TUF publicou um vídeo tutorial sobre simulação de roupas no Unreal, o autor ensina a configurar o gráfico do Chaos Cloth para animar as partes soltas das roupas com forças físicas e o resto continuar com o Skinning.

Modelo com AI para usar no Unreal Comentar

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O MR GFX publicou um vídeo tutorial sobre a utilização de objetos 3D gerados com AI no Unreal, o autor ensina a criar o modelo no Meshy AI com Rigging, importar no Engine e configurar o material com a textura gerada.

Webinar sobre o 3ds max 2026 Comentar

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O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre as novidades do 3ds max 2026, o autor aborda cada uma das melhorias desta versão fazendo comentários e mostrando exemplos da aplicação dos recursos.

Tutorial sobre quarto no D5 Render Comentar

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O Design Cave publicou um vídeo tutorial para iniciantes em projetos de arquitetura no D5 Render, o autor mostra como configurar a iluminação, ambiente e os materiais para renderizar um quarto de casal com realismo.

Texturização de bolsa no SPainter Comentar

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A Infinity publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D para maquete com o Substance Painter, a autora mostra como ela aplicou os materiais, costuras, rugas e efeitos de desgaste numa bolsa de couro.

Plug-in para otimização no Unreal Comentar

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O desenvolvedor, James Rowbotham, lançou o Level Optimise Tool para o Unreal, uma ferramenta que consegue analisar 47 tipos de otimizações e 46 possíveis Bugs nos Levels do Engine para ajudar a melhorar a performance.

Vídeo sobre a AI do Cascadeur Comentar

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O AskNK publicou um vídeo sobre o Cascadeur 2025.1, onde o autor mostra como se tornou fácil animar personagens com o sistema de AI, chamado Inbetween, que gera os movimentos com realismo entre duas poses estáticas.

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