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Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

13MAI

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor aborda os principais recursos para construir ambientes com Assets prontos, como configurar a iluminação e aplicar efeitos atmosféricos.

Tutorial sobre modelagem no Max Comentar

13MAI

O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, ensinando a editar modelos High Poly com facilidade através do Skin Wrap, que normalmente é usado para anexar acessórios em personagens.

Animações de arquitetura com AI Comentar

13MAI

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura através de AI, ele mostra o processo que adota para criar conceitos e visualizar idéias com qualidade sem nem mesmo ter que modelar o projeto.

Tutorial sobre externas no Twinmotion Comentar

13MAI

O Render Reboot publicou dois vídeo tutoriais sobre projetos de arquitetura com o Twinmotion 2025.1.1, o autor explica como configurar a iluminação natural, atmosfera e ambiente para renderizar fachadas de dia e de noite.

Plug-in Free para importar IFC no Max Comentar

13MAI

O desenvolvedor, Josef Wienerroither, está oferecendo o download gratuito do IfcMax para o 3ds max, um novo Plug-in para importar arquivos de CAD e BIM com qualidade e rapidez, ele é baseado no IfcOpenshell Framework.

Plug-in de pessoas para o Unreal Comentar

12MAI

A 3DScanStore lançou uma coleção com 10 pessoas escaneadas para o Unreal Engine, elas foram configuradas com o MetaHuman e um sistema de Blueprint para trocar entre 10 cabelos e 23 roupas, além do Control Rig para animação.

Download de apartamento completo Comentar

12MAI

O artista, Dai Nguyen, está oferecendo o download gratuito de um apartamento com sala de estar, jantar, cozinha e escritório, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com materiais configurados no Corona. (Exige VPN)

Vídeos sobre o novo MetaHuman Comentar

12MAI

Vários artistas estão publicando vídeos sobre o novo MetaHuman, que estará disponível junto com o Unreal 5.6, eles mostram as principais novidades como as melhorias nos cabelos, roupas, personalização, interface e realismo.

Tutorial sobre iluminação no UE Comentar

12MAI

O Halbot Studios publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, o autor faz uma revisão do projeto do corredor, oferecido pela Quixel, mostrando as configurações das luzes, efeitos de atmosfera e Post Process.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

12MAI

O artista, Jasem Yahiya, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura no Unreal Engine, ele ensina os principais recursos e utilidades do Sequencer para animar objetos e propriedades, além de passar dicas.

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