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Técnica para multidões no Unreal Comentar

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O The Darkest Age publicou um vídeo tutorial sobre simulação de multidões no Unreal Engine, o autor ensina como usar Vertex Animation Textures para animar pessoas andando e emitir multidões com partículas no Niagara.

Webinar sobre interiores no Corona Comentar

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O Render Camp publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre arquitetura de interiores com o Corona no 3ds max, ensinando como configurar a ilumunação, os materiais e o Render para produzir imagens realistas.

Webinar sobre realismo no D5 Comentar

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A Dimension 5 Techs publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre realismo em projetos de arquitetura no D5 Render, explicando como importar do Rhino, texturizar, iluminar e aplicar pós-produção com recursos de AI.

Evolução do Gaussian Splatting Comentar

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O Two Minute Papers publicou um vídeo mostrando a evolução do Gaussian Splatting, apresentado pela Nvidia, o sistema consegue gerar as cenas 3D com boa qualidade, usando apenas 3 imagens e faz isso em poucos segundos.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

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O Ali.3d publicou um vídeo tutorial sobre texturização de produtos no Unreal Engine, o autor ensina em detalhes a configurar os materiais para reproduzir uma garrafa de vinho e o rótulo com realismo na renderização.

Tutorial sobre VDB no Unreal Comentar

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O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no Unreal Engine, ele aborda tudo relacionado com VDB, como importar, configurar materiais, iluminação e renderizar usando o MRQ Graph.

Translucência no V-Ray em espanhol Comentar

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O artista, Gian CR, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização no V-Ray do 3ds max, ele explica como configurar um material com efeito de translucência para renderizar cachos de uva com realismo.

Texturização de bolsa no SPainter Comentar

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O artista, Javad Rajabzade, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D no Substance Painter, ele mostra como aplicar os materiais, criar as costuras, desgastes e imperfeições numa bolsa de couro.

Script Free para Playback de IFL Comentar

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O IFL Playback é um novo Script gratuito para o 3ds max desenvolvido pela Spline Dynamics, ele permite listar todos os vídeos em IFL na mesma janela e controlar Start Time, Playback Rate e Loops, além de exibir miniatura.

AI aprendendo a dirigir no Unreal Comentar

31JAN

Essa foi a única brincadeira que consegui fazer nas férias, coloquei a minha AI num carro simulado fisicamente para ver se ela aprendia a dirigir e aprendeu rapidamente, ainda aceitou uma pista onde não foi treinada.

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