Notícias

Tutorial sobre água no Unreal Comentar

23NOV

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Shader de água realista e com diversos recursos, também oferece o download gratuito do material.

Do Substance Painter para o Unreal Comentar

23NOV

O 3DRedBox publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização com o Substance Painter e Unreal, o autor explica como exportar as texturas do SPainter e como configurar um material com realismo e vários recursos no Engine.

Render de carros com o V-Ray Comentar

23NOV

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de veículos no V-Ray do 3ds max, ele ensina a configurar um ambinete HDR com geometria para criar pisos mais realistas e integrar melhor com o fundo.

Laço procedural no 3ds max Comentar

23NOV

O artista, Paul Neale, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural no 3ds max, ele explica como criar um laço em torno de um guardanapo usando modificadores, assim, pode ser movido respeitando o guardanapo.

Reativação oficial do Quixel Bridge Comentar

23NOV

Depois de ficar claro que o Plug-in e o sistema do FAB são uma porcaria, tornando quase impossível encontrar o que deseja e gerando reclamações, a Quixel resolveu reativar o Bridge para acessar a Megascans no Unreal.

Downloads para o Unreal Comentar

22NOV

A Epic Games atualizou os Downloads gratuitos de Assets para o Unreal Engine no FAB, tem um pacote de construções antigas sul-americanas, templo gótico estilo fantasia e diversos animais e criaturas no estilo Cartoon.

Download de aparelhos de academia Comentar

22NOV

O Nghia House está oferecendo o download gratuito de uma coleção com 20 equipamentos de academia modelados e texturizados em detalhes, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com materiais do V-Ray. (Google Drive)

Palestra sobre ambientes no Unreal Comentar

22NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre ambientes no Unreal Engine, os apresentadores mostram o Workflow que adotam para produzir áreas gigantes e realistas para várias mídias diferentes.

Tutorial sobre Megalights no UE Comentar

22NOV

O VR Division publicou um breve vídeo tutorial sobre o Megalights do Unreal Engine, o autor explica como habilitar o sistema e aplicar na cena, compara a diferença no FPS e mostra como exportar as luzes com o Datasmith.

Live Link entre Corona e Vantage Comentar

22NOV

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Corona 12.1 no 3ds max, ensinando em detalhes como usar o Live Link com o Chaos Vantage, os recursos e limitações enquanto produz um projeto completo.

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