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Sala de jantar no Twinmotion 2025.1 Comentar

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O Twinmotion Guru publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura no programa, o autor explica como configurar os materiais, iluminação e ambiente externo para criar imagens realistas com o Path Tracing.

Review sobre o Microsoft Trellis Comentar

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O TutorialsHub publicou um vídeo sobre o Microsoft Trellis, sistema de AI para gerar modelos 3D texturizados, o autor faz uma explanação geral do programa, mostra as principais utilidades, vantagens e exemplos.

Download de 3 escadas caracol Comentar

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O artista, Byeong Namgung, está oferecendo o download gratuito de três modelos diferentes de escadas caracol (em espiral), o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com materiais configurados para o V-Ray. (Google Drive)

Download de quarto de adolecente Comentar

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O artista, Son Tung, está oferecendo o download gratuito de um quarto de adolecente com diversos móveis e objetos de decoração, o arquivo está no formato do 3ds max 2020 com materiais do Corona. (Exige VPN para acessar)

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

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O artista, Peyton Varney, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele ensina como configurar um Shader de Landscape com recursos para misturar dois materiais através de Nanite Displacement.

Tutorial de transparências em Nanite Comentar

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O PolySphere3D publicou um breve vídeo tutorial sobre o Nanite do Unreal Engine 5.5, o autor explica como utilizar materiais transparentes em Meshes convertidos em Nanite e resolver os problemas que acontecem.

Webinar sobre interiores no Corona Comentar

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O Render.Camp publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, a autora ensina como configurar as luzes naturais, artificiais e os materiais de um apartamento.

Tutorial sobre realismo no Twin Comentar

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O RenderRite publicou um vídeo tutorial sobre exteriores de arquitetura no Twinmotion, o autor explica como configurar os materiais, iluminação, ambiente e entorno para produzir imagens realistas com Path Tracing.

Lançamento do SuperSplat 2 Comentar

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O desenvolvedor, Will Eastcott, lançou o SuperSplat 2, programa gratuito para visualizar e editar Gaussian Splatting, entre as novidades estão Timeline para animação de câmera, Save entre seções e publicação na internet.

Tutorial sobre o Substrate do UE Comentar

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O artista, Reza Sarkamari, publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre o Substrate do Unreal, onde ele continua explicando os principais recursos deste novo sistema de materiais que ainda está em desenvolvimento.

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