Notícias

Tutorial sobre o PromeAI em ArchViz Comentar

14NOV

O artista, Nuno Silva, publicou um breve vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com inteligência artificial, ele mostra os principais recursos de Sketch do PromeAI para gerar imagens com desenhos ou Viewports.

AI para gerenciar modelos e texturas Comentar

14NOV

O Pinkpocket TV publicou um vídeo sobre o BlueberryAI, um novo sistema de inteligência artificial desenvolvido para gerenciar os seus arquivos, incluindo formatos 3D, texturas, imagens de referência, entre outros.

Avanços da AI com o Nvidia Edify Comentar

13NOV

A Nvidia apresentou o estágio atual do Edify, que já divulgamos aqui, o Edify 3D consegue produzir modelos texturizados com geometria em Quad para edição e o Edify Image permite gerar imagens com controle dos elementos.

Download de sala de estar Comentar

13NOV

O artista, Gwan Dong, está oferecendo o download gratuito de uma sala de estar com diversos móveis e decorações, o arquivo está no formato do Max 2017 com materiais do V-Ray. Senha: 3dsfile.com_2412665599 (Google Drive)

Vídeo sobre as novidades do UE 5.5 Comentar

13NOV

O Smart Poly publicou um vídeo sobre as novidades disponíveis no Unreal Engine 5.5, o autor comenta as utilidades das principais, faz uma breve explicação de cada uma e mostra alguns exemplos dos recursos em ação.

Palestra sobre engenharia no Unreal Comentar

13NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre visualização de engenharia no Unreal Engine, onde a BMW mostra o sistema que eles desenvolveram para exibir informações e todas as peças dos seus veículos.

Tutorial sobre Gaussian no V-Ray Comentar

13NOV

O CGArchitect publicou um vídeo tutorial sobre o suporte para Gaussian Splatting no V-Ray 7 do 3ds max, o autor ensina a importar ambientes escaneados com essa técnica, configurar e integrar os projetos de arquitetura.

Tutorial sobre AI para arquitetura Comentar

13NOV

O ArchViz publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de inteligência artificial em projetos de arquitetura, o autor explica como usar o Stable Diffusion com ControlNET para produzir imagens acuradas e realistas.

App da Nvidia com vários recursos Comentar

13NOV

A Nvidia lançou uma App para PCs com vários recursos para artistas e Gamers, além de atualizar o Driver, permite configurar a GPU, exibir informações, estatísticas de desempenho, adicionar filtros e capturar a tela.

Lançamento oficial do Unreal 5.5 Comentar

12NOV

A Epic lançou a versão final do Unreal Engine 5.5, entre as novidades estão Animation Deformers, Audio To Animation, MegaLights e várias melhorias no Sequencer, Lumen, Path Tracing, Control Rig e Movie Render Graph.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717350.

Total de membros registrados: 143143

Últimos membros registrados: layfnl2003, PuriBreez345, dasfsfasdfs, zanfabh, TestolibCapsules35, TestolibKapslar3455, Whispers, dtabach.

Usuário(s) on-line na última hora: 384

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.