Notícias

Download de Porsche de competição Comentar

22OUT

O artista, Marvin Luebke, está oferecendo o download gratuito de um Porsche 911 GT3R, de competição, modelado e texturizado em detalhes, o arquivo está nos formatos FBX e Blend com mapeamento e texturas. (Google Drive)

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

22OUT

O UnrealLearn publicou um vídeo tutorial muito interessante sobre texturização no Unreal, o autor ensina como criar um Shader que imita líquido no interior de um recipiente, mas sem precisar do Mesh do líquido.

Tutorial sobre câmera Shake no UE Comentar

22OUT

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, ele explica como configurar corretamente o Camera Shake para produzir solavancos suaves e realistas durante a movimentação.

Webinar oficial do Corona 12 Comentar

22OUT

A Chaos Czech publicou o vídeo do Webinar do Corona 12, mas é sobre o Vantage, onde reproduzem o tutorial de integração com o Vantage que já divulgamos aqui e entrevistam os artistas da Narrativ que usam o Vantage.

Webinar sobre banheiro no Corona Comentar

22OUT

A artista, Irena Poliakova, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, explicando como configurar a iluminação e materiais para renderizar um banheiro.

Script Free para Camera Clipping Comentar

22OUT

A Spline Dynamics está oferecendo o download gratuito do Object-Bound Camera Clipping para o 3ds max, um novo Script que permite definir objetos como Near e Far Clipping Planes para facilitar a movimentação da câmera.

Download do Cesium 2.8 para Unreal Comentar

21OUT

O Ez Unreal publicou um breve vídeo mostrando as facilidades oferecidas pela versão 2.8 do Plug-in Cesium no Unreal Engine, que agora não exige mais a instalação da API do Google e não pede os dados do cartão de crédito.

Download de cozinha e decorações Comentar

21OUT

A artista, Bazyla Kaminski, está oferecendo o download gratuito de uma cozinha com móveis, geladeira e diversas decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com materiais configurados no Corona. (Google Drive)

Piso procedural com PCG no Unreal Comentar

21OUT

O All Things Game publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural no Unreal Engine, o autor ensina a configurar um sistema PCG para ladrilhar pisos na área delimitada por uma Spline com recursos de randomização.

Tutorial sobre Path Tracing no Unreal Comentar

21OUT

O TUF publicou um breve vídeo tutorial sobre renderização Off-line no Unreal Engine, o autor explica como configurar o Post Processing, Denoiser e iluminação para renderizar com alta qualidade usando o Path Tracing.

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