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Tutorial sobre roupas no Unreal Comentar

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O Tiedtke publicou um vídeo tutorial sobre roupas em Real-Time no Unreal, o autor ensina a preparar o tecido no Blender e configurar o Chaos Cloth para simular apenas as áreas necessárias e não penetrar no Character.

Simulação de tecidos no Unreal Comentar

27SET

O UNF Games publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos no Unreal, o autor explica como modelar uma flâmula no próprio Engine, configurar os Bones, o Chaos Cloth e animar o tecido com o vento em Real-Time.

Webinar sobre ForestPack e Corona Comentar

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O Render.Camp publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre fachadas de arquitetura no 3ds max, o autor ensina a criar o paisagismo com o ForestPack, configurar a iluminação, texturizar e renderizar com o Corona.

ComfyUI para arquitetura em espanhol Comentar

27SET

O artista, Adán, Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre inteligência artificial para projetos de arquitetura, ele explica como usar o ComfyUI para automatizar a adição de pessoas realistas nas imagens.

Script para enquadrar objetos Comentar

27SET

O Fit Camera to Objects é um novo Script comercial para o 3ds max criado pela Miauu, ele permite enquadrar o objeto selecionado dentro da área de visão da câmera sem modificar os parâmetros como FOV, Focal Length e Zoom.

Alternativas para Megascans Comentar

26SET

O JSFilmz publicou um vídeo sobre o Cosmos Rocket Plug-in para o Unreal, que também oferece acesso para modelos e texturas dentro do Engine nos moldes da Megascans, mas tem outros como o Studio, Cargo e Polligon.

Download de escritório e decorações Comentar

26SET

O artista, Tagashi Noyama, está oferecendo o download gratuito de um escritório completo com móveis e diversos objetos de decoração, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com materiais para o Corona. (Google Drive)

Animação com simulação física no UE Comentar

26SET

Eu adicionei mais uma aula no curso de Unreal e também publiquei no Youtube para acesso livre, explicando como preparar, texturizar e iluminar uma saleta, animar os objetos aparecendo com simulação física e renderizar.

Tutorial sobre PCG no Unreal Comentar

26SET

O UNF Games publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor explica como configurar um sistema para gerar vilas medievais distribuindo casas e vegetações automaticamente.

10 AIs para ajudar em arquitetura Comentar

26SET

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de inteligência artificial em projetos de arquitetura, ela aborda 10 AIs diferentes para melhorar os detalhes, gerar imagens e até animações.

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