Notícias

Vídeo sobre as novidades do UE 5.5 Comentar

13NOV

O Smart Poly publicou um vídeo sobre as novidades disponíveis no Unreal Engine 5.5, o autor comenta as utilidades das principais, faz uma breve explicação de cada uma e mostra alguns exemplos dos recursos em ação.

Palestra sobre engenharia no Unreal Comentar

13NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre visualização de engenharia no Unreal Engine, onde a BMW mostra o sistema que eles desenvolveram para exibir informações e todas as peças dos seus veículos.

Tutorial sobre Gaussian no V-Ray Comentar

13NOV

O CGArchitect publicou um vídeo tutorial sobre o suporte para Gaussian Splatting no V-Ray 7 do 3ds max, o autor ensina a importar ambientes escaneados com essa técnica, configurar e integrar os projetos de arquitetura.

Tutorial sobre AI para arquitetura Comentar

13NOV

O ArchViz publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de inteligência artificial em projetos de arquitetura, o autor explica como usar o Stable Diffusion com ControlNET para produzir imagens acuradas e realistas.

App da Nvidia com vários recursos Comentar

13NOV

A Nvidia lançou uma App para PCs com vários recursos para artistas e Gamers, além de atualizar o Driver, permite configurar a GPU, exibir informações, estatísticas de desempenho, adicionar filtros e capturar a tela.

Lançamento oficial do Unreal 5.5 Comentar

12NOV

A Epic lançou a versão final do Unreal Engine 5.5, entre as novidades estão Animation Deformers, Audio To Animation, MegaLights e várias melhorias no Sequencer, Lumen, Path Tracing, Control Rig e Movie Render Graph.

Download de quarto com pelúcias Comentar

12NOV

O artista, Huy Hieu Lee, está oferecendo o download gratuito de um quarto de casal com móveis, bichos de pelúcia e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com materiais do V-Ray. (Exige VPN para acessar)

Tutoriais do Ultra Dynamic Sky Comentar

12NOV

O Civar publicou 3 breves vídeo tutoriais sobre efetos de ambiente com o Ultra Dynamic Sky no Unreal, o autor ensina a configurar fachos de luz (God Rays) entrando pela janela, poças d'água e iluminação de inverno.

Água com Path Tracing no Unreal Comentar

12NOV

O artista, Dallas Drapeau, publicou um vídeo tutorial sobre texturização e renderização com Path Tracing no Unreal, ele explica como configurar um Shader de água para produzir materiais realistas de lagos e similares.

Tutorial sobre pisos no 3ds max Comentar

12NOV

O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no 3ds max, o autor ensina as técnicas que ele adota para configurar pisos com realismo que servem para qualquer Render ou mesmo outros Softs 3D.

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