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Tutorial sobre tecidos no Unreal Comentar

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O DrawWithNightBuzzer publicou um vídeo tutorial sobre texturização de projetos de arquitetura no Unreal, o autor explica como configurar um Shader com recursos para criar materiais de tecido com facilidade e realismo.

Tutorial sobre as AIs do D5 Render Comentar

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O Silver Colored Lens publicou um vídeo tutorial sobre os sistemas de AI do D5 Render, o autor aborda os recursos para remover emendas nas texturas, criar o ambiente, aumentar os detalhes das imagens e gerar variações.

Modelagem procedural no 3ds max Comentar

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A Autodesk publicou um vídeo sobre modelagem procedural no 3ds max com o Paul Neale, onde reúnem diversos vídeos que já divulgamos aqui, mas também tem alguns novos e várias dicas para facilitar a modelagem no programa.

Comparação entre Kiri e Polycam Comentar

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O artista, Dimitris Katsafouros, publicou um vídeo sobre as duas principais Apps para escaneamento, ele compara os recursos e os resultados de vários testes em relação a geometria e as texturas da Kiri e da Polycam.

ZibraVDB apresentado na Siggraph Comentar

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A Zibra AI apresentou o ZibraVDB na Siggraph 2024 e lançou a versão Alpha aberta ao público, o sistema consegue otimizar e comprimir os dados de arquivos em VDB, sem perder qualidade, para rodar em Real-Time no Unreal.

Download de Boxes para banheiros Comentar

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O Nghia House está oferecendo o download gratuito de três Boxes diferentes para banheiros, um deles também com chuveiro, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com materiais configurados no V-Ray. (Google Drive)

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

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O artista, Ryan Wagget, publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, ele mostra e comenta todos os passos e efeitos utilizados para produzir uma animação de personagem com qualidade e facilidade.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

13AGO

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, ensinando a criar uma cena com Assets prontos, configurar a iluminação e o ambiente, aplicar vários efeitos, produzir uma animação e renderizar.

Simulação física para arquitetura Comentar

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O artista, Mohammad Nazemi, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura com o TyFlow no 3ds max, ensinando a simular colisões junto com forças físicas para animar os móveis se revirando igual Poltergeist.

Tutorial sobre fachadas no Twinmotion Comentar

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O Render Reboot publicou dois vídeo tutoriais sobre fachadas de arquitetura no Twinmotion, o autor explica como configurar a iluminação natural e o ambiente para produzir imagens externas realistas com o Path Tracing.

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