Notícias

Configurações de Render no Unreal (Corrigido) Comentar

14NOV

O artista, Jon Jags Nee, publicou um vídeo tutorial sobre configurações de Render no Unreal Engine, ele explica os principais recursos, parâmetros e variáveis de console para gerar imagens nítidas e com boa qualidade.

Tutorial para iniciantes no D5 Comentar

14NOV

O artista, Melos Azemi, publicou um breve vídeo tutorial para iniciantes em ArchViz com o D5 Render, ele passa sete dicas para ajudar a melhorar o realismo das imagens e também para agilizar o trabalho diário no Soft.

Tutorial sobre o PromeAI em ArchViz Comentar

14NOV

O artista, Nuno Silva, publicou um breve vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com inteligência artificial, ele mostra os principais recursos de Sketch do PromeAI para gerar imagens com desenhos ou Viewports.

AI para gerenciar modelos e texturas Comentar

14NOV

O Pinkpocket TV publicou um vídeo sobre o BlueberryAI, um novo sistema de inteligência artificial desenvolvido para gerenciar os seus arquivos, incluindo formatos 3D, texturas, imagens de referência, entre outros.

Avanços da AI com o Nvidia Edify Comentar

13NOV

A Nvidia apresentou o estágio atual do Edify, que já divulgamos aqui, o Edify 3D consegue produzir modelos texturizados com geometria em Quad para edição e o Edify Image permite gerar imagens com controle dos elementos.

Download de sala de estar Comentar

13NOV

O artista, Gwan Dong, está oferecendo o download gratuito de uma sala de estar com diversos móveis e decorações, o arquivo está no formato do Max 2017 com materiais do V-Ray. Senha: 3dsfile.com_2412665599 (Google Drive)

Vídeo sobre as novidades do UE 5.5 Comentar

13NOV

O Smart Poly publicou um vídeo sobre as novidades disponíveis no Unreal Engine 5.5, o autor comenta as utilidades das principais, faz uma breve explicação de cada uma e mostra alguns exemplos dos recursos em ação.

Palestra sobre engenharia no Unreal Comentar

13NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre visualização de engenharia no Unreal Engine, onde a BMW mostra o sistema que eles desenvolveram para exibir informações e todas as peças dos seus veículos.

Tutorial sobre Gaussian no V-Ray Comentar

13NOV

O CGArchitect publicou um vídeo tutorial sobre o suporte para Gaussian Splatting no V-Ray 7 do 3ds max, o autor ensina a importar ambientes escaneados com essa técnica, configurar e integrar os projetos de arquitetura.

Tutorial sobre AI para arquitetura Comentar

13NOV

O ArchViz publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de inteligência artificial em projetos de arquitetura, o autor explica como usar o Stable Diffusion com ControlNET para produzir imagens acuradas e realistas.

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