Notícias

Bulk Editor para o 3ds max Comentar

10JUL

O desenvolvedor, Joker Martini, lançou o Bulk Editor para o 3ds max, um novo Script comercial que imita os recursos do Bulk Editor do Unreal Engine, permitindo a edição em massa dos parâmetros dos objetos similares.

As notícias retornam no dia 10 Comentar

06JUL

Caros alunos, membros e leitores da 3D1, agradecemos sinceramente pelas visitas diárias e desejamos um ótimo feriado prolongado para todos, as atualizações das notícias retornam na Quarta-feira, dia 10 de Julho.

Biblioteca com AI para Unreal Comentar

05JUL

O Versos AI é um novo Plug-in para o Unreal que promete acessar mais de 1 milhão de modelos 3D gratuitos e inserir diretamente na Viewport, também oferece dicas de acordo com a cena e encontra objetos similares.

Download de casa de campo Comentar

05JUL

O artista, Nguyen Huu Thuan, está oferecendo o download gratuito da fachada de uma casa de campo na encosta e rodeada por vegetações, o arquivo está no formato do Max 2021 com materiais para o Corona. (Google Drive)

Tutorial sobre fogo no Unreal Comentar

05JUL

O School of Motion publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos gasosos em Real-Time no Unreal, o autor explica como configurar os recursos do Niagara para criar fogo realista e interativo em várias situações.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

05JUL

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader para reproduzir materiais de tecidos realistas com efeito de Falloff nas bordas.

Webinar sobre Corona 12 e Vantage Comentar

05JUL

A Chaos Czech publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Corona 12 no 3ds max, o autor foca na exportação da cena para o Vantage, os recursos essenciais do Vantage, como criar animações simples e renderizar.

Tutorial do PlantFactory Free Comentar

05JUL

O TopChannel1on1 publicou um vídeo tutorial sobre o PlantFactory, que se tornou gratuito como divulgamos aqui, o autor mostra os principais recursos para modificar vegetações do PlantCatalog e como criar novas do zero.

Lançamento do Teya Conceptor 6 Comentar

05JUL

O desenvolvedor, Arseniy Korablev, lançou o Teya Conceptor 6, Soft para criar conceitos em 3D, entre as novidades estão um sistema procedural para gerar variações dos objetos, modificadores paramétricos e Boolean Brush.

AI para modelos 3D com qualidade Comentar

04JUL

O ShanghaiTech publicou um vídeo mostrando o CLAY, que será apresentado na Siggraph 2024, ele é um sistema de inteligência artificial para gerar modelos 3D com qualidade e texturizados, o mesmo empregado pelo Rodin.

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