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Floresta virtual no Unreal Comentar

15SET

O Kaizen Digital Interactive publicou o vídeo da floresta virtual que eles desenvolveram no Unreal Engine, a aplicação permite passear por um ambiente natural extremamente realista e controlar o Zoom da câmera.

Animação de carros no Unreal Comentar

15SET

O artista, Seenivasan Lakshmanan, publicou o vídeo da animação de veículos que ele criou e renderizou em Real-Time no Unreal, onde exibe dois carros esportivos se encontrando e apostando corrida numa estrada sinuosa.

Tutorial sobre cena espacial no UE Comentar

14SET

O artista, Jon Jags Nee, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação e texturização no Unreal Engine, ensinando a configurar os materiais de fundo estrelado e planeta com efeito de atmosfera na parte iluminada pelo sol.

Niagara para usuários do TyFlow Comentar

14SET

O artista, Jesse Pitela, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de partículas do Unreal Engine, chamado Niagara, o autor explica os principais recursos comparando com os mesmos procedimentos no TyFlow do 3ds max.

Modelagem de costuras no 3ds max Comentar

14SET

O Arrimus3D publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de móveis estofados no 3ds max, o autor explica uma técnica para gerar mapa de Displacement de um pequeno modelo 3D de costura e reproduzir o relevo nos objetos.

Ferrugem procedural com Data Channel Comentar

14SET

O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural no 3ds max, o autor ensina a usar o modificador Data Channel para selecionar áreas do objeto e gerar os efeitos de ferrugem ou desgaste proceduralmente.

Redshift 2025 e ZBrush para iPad Comentar

14SET

A Maxon lançou as novas versões dos seus produtos, incluindo o esperado ZBrush para iPad e o Redshift 2025, que tem Plug-in para o 3ds max, eles melhoraram o sistema de Caustics e a renderização NPR (Non-Photorealistic).

Interações complexas no Cascador Comentar

13SET

A Nekki lançou o Cascadeur 2024.2, programa para animar personagens com física e assistência através de AI, as principais novidades são a interação entre dois personagens no AutoPhysics e o suporte para Blend Shapes.

Download de decorações de praia Comentar

13SET

O artista, Chung-Cha Byun, está oferecendo o download gratuito de diversos objetos de decoração para casas de praia, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com materiais configurados no V-Ray e Corona. (Google Drive)

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

13SET

O artista, Josh Toonen, publicou um vídeo tutorial sobre o One-Click Control Rig para o Unreal, um Plug-in gratuito para criar Rig de personagens, ele mostra como é fácil gerar o Rig e importar animações do Mixamo.

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