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Tutorial sobre Decals no Corona Comentar

07AGO

A Chaos Czech publicou um breve vídeo tutorial sobre os novos recursos do Decal no Corona 12 do 3ds max, o autor explica como trabalhar com o Curved Decals para projetar texturas e efeitos em objetos arredondados.

Vídeos sobre o 3ds max 2025.2 Comentar

07AGO

O Changsoo Eun, principal baba-ovo dos "desenvolvedores" do 3ds max, publicou 4 vídeos mostrando as míseras novidades do Max 2025.2 como a importação de SVG, Presets no Data Channel e opacidade das seleções.

A Autodesk comprou o Golaem Comentar

06AGO

A Autodesk anunciou a compra do Golaem, Plug-in para simular multidões no Maya, alguns otimistas estão comentando que ele pode ser integrado no 3ds max, mas a maioria está preocupada com a descontinuidade do programa.

Download de coleção de chuveiros Comentar

06AGO

O Nghia House está oferecendo o download gratuito de uma coleção com 7 chuveiros, além de toalhas e várias decorações para banheiros, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com materiais do V-Ray. (Google Drive)

Render de veículos no Unreal Comentar

06AGO

O artista, Shay Klaassen, publicou um vídeo tutorial sobre imagens de veículos no Unreal, o autor explica como ajustar e aplicar os materiais da biblioteca da Epic, configurar a iluminação e renderizar com o Lumen.

Palestra sobre Digital Twin no UE Comentar

06AGO

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre Digital Twin no Unreal Fest 2024, onde a Cityscape Digital mostra como usam o Engine para agregar e exibir informações para as áreas de AEC em tempo real.

Tutorial sobre Scatter no D5 Render Comentar

06AGO

A artista, Agnieszka Klich, famosa pelos tutoriais de V-Ray e Corona no 3ds max, publicou um vídeo mostrando os principais recursos do Scatter no D5 Render e comentando as vantagens e as facilidades que ele oferece.

Tutorial sobre o Chaos Scatter Comentar

06AGO

O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre o Chaos Scatter no Corona do 3ds max, o autor passa 8 dicas diferentes para facilitar o trabalho, personalizar conforme a situação e melhorar o resultado final.

AI da Nvidia para criar cenas 3D Comentar

06AGO

A Nvidia publicou o vídeo sobre o sistema Edify que eles exibiram na Siggraph 2024, o recurso permite construir a cena 3D automaticamente na Viewport dos programas e modificar o estilo apenas usando descrições em texto.

Material para terrenos no Unreal Comentar

05AGO

O Mawi United está oferecendo o download gratuito de um Master Material para terrenos no Unreal Engine, ele permite texturizar Landscapes automaticamente aplicando texturas diferentes conforme a inclinação e altitude.

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