Notícias

Animação de móveis planejados Comentar

06OUT

O artista, Farrukh Gulamzhanov, publicou o vídeo da animação de móveis planejados que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, exibindo diversos tipos de Racks, armários e painéis para TV se formando numa sala.

Animação de paisagens no Unreal Comentar

06OUT

O Fold Up Studios publicou o vídeo da animação de natureza que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, os autores reproduziram parte de uma ilha da Nova Zelândia com extremo realismo para utilizar numa série.

Animação de natureza no Unreal Comentar

06OUT

O artista, D2_Unrio, publicou o vídeo da animação de natureza que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine, onde exibe uma paisagem realista criada com Assets da Megascans e um efeito visual usando partículas.

Animação de Sci-Fi no Unreal Comentar

06OUT

O artista, Mikkel Lassalle, publicou o vídeo da animação de ficção científica que ele criou no Houdini e renderizou no Unreal, exibindo uma serpente robótica interagindo com a água do oceano e chegando numa base militar.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

05OUT

O The Darkest Age publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, o autor mostra como ele reproduziu a batalha naval que aconteceu na tentativa espanhola de invadir a Inglaterra usando captura de movimentos.

Animação de personagens no Unreal Comentar

05OUT

O Threepeat Games publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal Engine, explicando em detalhes como animar pessoas usando imagens de referência enquanto aborda os principais recursos e técnicas.

Tutorial sobre retopologia no Max Comentar

05OUT

O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre retopologia no 3ds max, o autor ensina como usar os recursos do Freeform PolyDraw para fazer a retopologia manualmente de qualquer objeto com total controle e precisão.

Tutorial sobre fraturas no TyFlow Comentar

05OUT

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, ele explica como usar o modificador Multifracture para fragmentar os objetos e animar a quebra com realismo.

Melhorias no Shapelab para PCs Comentar

05OUT

A Leopoly lançou uma atualização para o Shapelab, programa para escultura em aparelhos de VR, as principais novidades são os melhores suportes para esculpir em PCs usando Mouse, teclado e caneta digital com pressão.

Plug-in para animação no Unreal Comentar

04OUT

A Inu Games publicou um vídeo mostrando o Plug-in de Vertex Animation que estão desenvolvendo para o Unreal Engine, ele permite animar transformações complexas e até rotações através de Shader com World Position Offset.

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