Notícias

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

22AGO

O PinkpocketTV publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor explica como criar um caminho no meio de uma floresta de bambu, configurar a iluminação, ambiente HDRI e produzir uma breve animação.

Animação com 3ds max e Vantage Comentar

22AGO

O MIMViz Studio publicou um breve vídeo tutorial sobre animação com 3ds max, V-Ray e Vantage, o autor ensina a fazer o caminho inverso, transferindo as configurações da câmera e as animações do Vantage para o Max.

AI do D5 Render em espanhol Comentar

22AGO

O Jack Studio publicou um vídeo tutorial sobre os sistemas de inteligência artificial do D5 Render, explicando como remover emendas das texturas, gerar o ambiente a partir de uma foto e aumentar os detalhes da imagem.

Automação de otimização e Bake Comentar

22AGO

O Darmstadt Graphics Group lançou o RapidPipeline, um sistema on-line que permite automatizar a otimização de Assets em massa, ele reduz os polígonos, converte entre formatos 3D, faz Bake de mapas e gera texturas.

Plugin Free para Rig no Unreal Comentar

21AGO

O artista, Josh Toonen, está oferecendo o download gratuito do One-Click Control Rig para o Unreal Engine, um Plug-in que permite criar o Rigging de personagens automaticamente para animação e faz conexão com o Mixamo.

Download de salas e cozinha Comentar

21AGO

O Mind Studio está oferecendo o download gratuito das salas de estar, jantar e cozinha de uma residência com vários móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com materiais do Corona. (Google Drive)

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

21AGO

O artista, Jonathan Winbush, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele ensina como configurar um Shader animado que permite criar materiais de Neon simulando defeitos no gás e piscadas.

Tutorial de floresta procedural no UE Comentar

21AGO

O Unreal Engine 5 Tutorial publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor explica como produzir uma floresta proceduralmente para povoar um terreno gigante automaticamente.

Webinar do Veras AI em arquitetura Comentar

21AGO

A EvolveLAB publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre o Veras AI, um Plug-in de Render com AI para SketchUp, Revit e Rhino, onde mostram como gerar imagens realistas a partir da Viewport dos Softs de CAD.

Tutorial sobre paisagismo no Twin Comentar

21AGO

A equipe do Twinmotion publicou um vídeo tutorial sobre paisagismo para arquitetura no programa, o autor explica como criar jardins com lagos decorativos realistas, bordas revestidas de pedras e vegetações ao redor.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718096.

Total de membros registrados: 143396

Últimos membros registrados: Radar, trukipasmaan, Cas1260, themarcelo91, jelenab, Karla castro, [email protected], DuoLab3d.

Usuário(s) on-line na última hora: 998

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.