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Tutorial das novidades do D5 2.7 Comentar

17MAI

O Neutron Viz Academy publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do D5 Render 2.7, o autor mostra como funcionam os recursos de AI para texturas, o sistema de Scatter, melhorias nas luzes, câmeras, gramados e no GI.

Tutorial sobre iluminação em espanhol Comentar

17MAI

O J.A.Render publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre iluminação para projetos de arquitetura, o autor explica os principais conceitos e recursos usando o Corona no 3ds max, mas é muito parecido em qualquer Render.

Clouds Generator para o Unreal Comentar

17MAI

O Technical Artist, Adam Drzazga, lançou o Clouds Generator para o Unreal, um pacote de efeitos volumétricos com simulação de fluidos do Niagara para produzir nuvens e fumaça em Real-Time, além de VFX e Motion Graphics.

Como animar carros com física no UE Comentar

16MAI

Hoje eu adicionei 3 novas aulas no curso de Unreal (Capítulo 18) explicando como criar o Rig de carros no Engine, simular fisicamente, gravar com o Take Recorder e animar através de uma Spline controlando pelo Sequencer.

Download de quarto clássico Comentar

16MAI

O Nghia House está oferecendo o download gratuito de um quarto de casal clássico e luxuoso com cama, recamier, criado-mudo e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com materiais do V-Ray. (Google Drive)

Review do Unreal Engine 5.4 Comentar

16MAI

O artista, Josh Toonen, publicou um vídeo fazendo uma explanação geral das novidades do Unreal Engine 5.4, ele mostra as vantagens do Motion Design, Movie Render Graph e Motion Matching, além das melhorias no Nanite.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

16MAI

O artista, Owen Jenkins, publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, ele explica como criou uma cena de casinhas de biscoito na neve enquanto aborda iluminação, texturização, animação e renderização.

Como agilizar animações com AI Comentar

16MAI

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre AI em arquitetura, ela ensina a usar o Topaz Video AI para renderizar animações 3D com menor resolução e ampliar no final através de inteligência artificial.

Tutorial oficial do D5 2.7 Comentar

16MAI

A Dimension 5 Techs publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do D5 Render 2.7, o autor explica em detalhes como usar os recursos disponíveis no sistema de Scatter para criar o paisagismo do projeto automaticamente.

Modelagem 3D Free e on-line Comentar

16MAI

A Womp 3D lançou a versão Beta do Womp, um novo programa on-line, que roda no Browser de internet, e oferece diversos recursos para modelagem baseada em Boolean com o sistema Signed Distance Field (SDF), similar a Metabals.

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