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Notícias

AI do D5 Render em espanhol

22AGO

O Jack Studio publicou um vídeo tutorial sobre os sistemas de inteligência artificial do D5 Render, explicando como remover emendas das texturas, gerar o ambiente a partir de uma foto e aumentar os detalhes da imagem.

Automação de otimização e Bake

22AGO

O Darmstadt Graphics Group lançou o RapidPipeline, um sistema on-line que permite automatizar a otimização de Assets em massa, ele reduz os polígonos, converte entre formatos 3D, faz Bake de mapas e gera texturas.

Plugin Free para Rig no Unreal

21AGO

O artista, Josh Toonen, está oferecendo o download gratuito do One-Click Control Rig para o Unreal Engine, um Plug-in que permite criar o Rigging de personagens automaticamente para animação e faz conexão com o Mixamo.

Download de salas e cozinha

21AGO

O Mind Studio está oferecendo o download gratuito das salas de estar, jantar e cozinha de uma residência com vários móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com materiais do Corona. (Google Drive)

Tutorial sobre texturização no Unreal

21AGO

O artista, Jonathan Winbush, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele ensina como configurar um Shader animado que permite criar materiais de Neon simulando defeitos no gás e piscadas.

Tutorial de floresta procedural no UE

21AGO

O Unreal Engine 5 Tutorial publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor explica como produzir uma floresta proceduralmente para povoar um terreno gigante automaticamente.

Webinar do Veras AI em arquitetura

21AGO

A EvolveLAB publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre o Veras AI, um Plug-in de Render com AI para SketchUp, Revit e Rhino, onde mostram como gerar imagens realistas a partir da Viewport dos Softs de CAD.

Tutorial sobre paisagismo no Twin

21AGO

A equipe do Twinmotion publicou um vídeo tutorial sobre paisagismo para arquitetura no programa, o autor explica como criar jardins com lagos decorativos realistas, bordas revestidas de pedras e vegetações ao redor.

Lançamento do Uniform 1.2

21AGO

A Sparseal lançou o Uniform 1.2, App robusta para modelagem e texturização no iPad, a versão 1.2 ganhou a Surface Transfer Tool, que permite gerar o Normal Map em tempo real a partir da escultura no Mesh em High Poly.

Download de 25 estátuas escaneadas

20AGO

O artista, Cristian Spagnuolo, da Dneg, está oferecendo o download gratuito de 25 estátuas clássicas e famosas, todas escaneadas das peças reais com aplicação de retopologia, texturas com resolução de 8K e formato OBJ.

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