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Como criar personagens 3D com IA Comentar

18JUL

O Stefan 3D AI publicou um vídeo tutorial sobre o fluxo de trabalho atual para criar personagens 3D, o autor explica como gerar o modelo seguindo as especificações, texturizar, criar o Rigging e aplicar no Unreal.

Novidades no Cloth do Unreal 5.8 Comentar

18JUL

O Pixelart Animation publicou um vídeo tutorial sobre roupas em 3D no Unreal Engine 5.8, explicando como usar o novo Chaos Cloth Dataflow para guiar o sistema de física em Real-Time e obter simulações mais realistas.

Novos geradores de vídeo com IA Comentar

18JUL

O Theoretically Media publicou um vídeo sobre as novas versões dos principais geradores de vídeos através de inteligência artificial, o autor mostra os avanços disponíveis na Seedream 5.0 e na futura Seedance 2.5.

Tutorial das novidades do SPainter Comentar

18JUL

O artista, Abe Leal, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Substance Painter 12.1, ele ensina a usar o Skew Painting para ajustar o mapeamento, o suporte para OpenPBR e o Auto Uvs para mapeamento automático.

Script Free para referência no Max Comentar

18JUL

O 3D Focus Studio está oferecendo o download gratuito do Image Reference Tool 1.2 para o 3ds max, um Script com vários recursos para exibir e gerenciar imagens de referência, incluindo Paste na Viewport, Mirror e Guides.

Animação 3D com IA da Nvidia Comentar

17JUL

A Nvidia lançou o Ardy, um novo sistema de inteligência artificial para animação de pessoas em 3D, ele consegue gerar movimentos realistas e naturais em Real-Time a partir de textos, Waypoints e comandos de teclado.

Download de fachada de Shopping Comentar

17JUL

O artista, Beniamin Haralamb, está oferecendo o download gratuito da fachada de um Shopping com rua e ambiente do entorno, o arquivo está nos formatos OBJ e 3ds max com materiais configurados no V-Ray. (Google Drive)

Tutorial de Shadow Catcher no UE 5.8 Comentar

17JUL

O artista, Dean Yurke, publicou mais um vídeo tutorial sobre as novidades do Composure no Unreal 5.8, ele explica como usar o sistema profissional de Shadow Catcher para projetar a sombra dos objetos 3D no vídeo real.

Tutorial sobre PCG no Unreal Comentar

17JUL

O artista, Ben Cloward, publicou mais um vídeo tutorial da série que ele está produzindo sobre o PCG do Unreal Engine, ensinando como configurar o gráfico para filtrar a geração de objetos conforme as interpenetrações.

Palestra sobre Render no Unreal Comentar

17JUL

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre renderização Real-Time no Unreal, os apresentadores abordam os diferentes sistemas de sombras, geometrias, GI e texturas confome as necessidades do projeto.

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