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ArchViz com o 3ds max e Corona Comentar

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O J.A.Render publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina como modelar uma saleta, texturizar, decorar com objetos de biblioteca, iluminar e renderizar.

Comparação dos geradores de animação Comentar

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O artista, Adrian Mazur, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura com inteligência artificial, ele faz alguns testes e compara os resultados das animações geradas pela Seedance 2.0, Kling 3.0 e Veo 3.1.

Configuração de Render no Twinmotion Comentar

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O Twinmotion Guru publicou um breve vídeo tutorial sobre renderização para arquitetura no Twinmotion 2026.1, o autor ensina como configurar corretamente os recursos para produzir imagens com o Lumen e com o Path Tracing.

Melhor gerador 3D Open-Source Comentar

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O PixelArtistry publicou um vídeo sobre o Trellis 2 GGUF, que segundo o autor, é a melhor IA gratuita e Open-Source para gerar objetos 3D localmente no seu PC, além disso, o sistema aceita rodar com apenas 6 GB de VRAM.

AutoGraph e Cavalry de graça Comentar

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A Adobe não passa por um bom momento, além das ações caindo há mais de um ano por saberem que a IA vai impactar a empresa, a Maxon está oferecendo o Autograph de graça e a Canva acaba de tornar o Cavalry gratuito.

Download de cozinha de fazenda Comentar

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A artista, Kreszentia Ottenbrite, está oferecendo o download gratuito de uma cozinha de fazenda com eletrodomésticos e diversos objetos de decoração, está no formato do 3ds max com materiais do V-Ray. (Google Drive)

Tutorial sobre ruas no Unreal Comentar

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O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre criação de ruas no Unreal Engine, o autor explica como ele usa o Plug-in Errant Worlds para gerar ruas e rodovias proceduralmente com o sistema de Spline do Landscape.

Webinar sobre MetaHuman no UE Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre pessoas em 3D no Unreal Engine, os apresentadores explicam como produzir e animar humanos com realismo usando os principais recursos do sistema MetaHuman.

Tutorial sobre SPOM no Unreal Comentar

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O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, o autor aborda a técnica de Parallax Occlusion Mapping (POM) com silhueta para simular o efeito de Displacement sem subdividir as geometrias.

Webinar sobre 3ds max e IA Comentar

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O VizAcademy UK publicou o terceiro Webinar sobre design de interiores com o 3ds max e IA, o autor explica como aumentar o realismo das imagens, gerar animações com pessoas e a paleta de materiais do projeto.

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