Notícias

Tutorial do Water System do Unreal Comentar

16MAR

O KarltyDev publicou um vídeo tutorial sobre paisagens naturais para Real-Time no Unreal Engine, o autor ensina como habilitar e usar o Water System para criar rios facilmente apenas desenhando Splines no terreno.

Como gerar materiais com IA no UE Comentar

16MAR

A KryonLabs publicou um vídeo tutorial sobre o Kryon Bridge para o Unreal Engine, um novo Plug-in que permite baixar materiais da internet e gerar o Set PBR completo com IA a partir de uma única imagem de referência.

Modelagem com IA para arquitetura Comentar

16MAR

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre inteligência artificial para ArchViz, ensinando a usar o VizMaker para gerar móveis e decorações, aplicar na cena no 3ds max e renderizar com o Corona.

Como renderizar com Nano Banana Comentar

16MAR

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura com inteligência artificial, o autor explica como gerar imagens com realismo fotográfico usando a Nano Banana de graça no Google Antigravity.

Tutorial sobre banheiro no D5 Render Comentar

16MAR

O MD Renders publicou um vídeo tutorial sobre design de interiores no D5 Render, o autor mostra como preparar o projeto no SketchUp, importar no D5, texturizar, configurar a iluminação, renderizar e melhorar com IA.

Download do InstaMat 2026 Comentar

16MAR

A Abstract lançou o InstaMat 2026, Soft para criação de texturas e pintura 3D, ele ganhou um conjunto completo de ferramentas baseadas em Splines, chamadas Curves Brushes, além de diversas máscaras e filtros novos.

Workshop sobre Rigging no Unreal Comentar

14MAR

A Epic Games publicou os vídeos do Workshop gratuito sobre Rigging que ministraram para o Unreal Engine, com mais de 10 horas de duração, e o Proj Prod fez um vídeo descrevendo os momentos e conceitos mais importantes.

Continuação do sistema de diálogo Comentar

14MAR

O Unreal-X publicou mais quatro vídeo tutoriais sobre interações com NPCs no Unreal Engine, ensinando a configurar um sistema de diálogo para conversar com personagens usando o Character e o NPC criados no tutorial anterior.

Tutoriais sobre o Locomotion do UE Comentar

14MAR

O Hydra publicou três vídeo tutoriais sobre o Locomotion do Unreal Engine, o autor explica como habilitar, configurar o sistema e adicionar animações para criar movimentos realistas do Character em aplicações interativas.

Explosão nuclear com o TyFlow Comentar

14MAR

O desenvolvedor, Svetlin Nikolov, criador do Phoenix e do Zenith, publicou um vídeo tutorial sobre o novo TyFlow 2.0 para o 3ds max, ele ensina como simular a explosão de uma bomba nuclear com qualidade e realismo.

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