Notícias

Midjourney Vs Dall-E 3 em espanhol Comentar

06NOV

O arquiteto, Sergio Manes, publicou um vídeo sobre o emprego de inteligência artificial em projetos de arquitetura, ele utiliza o mesmo Prompt para gerar imagens no Midjourney e Dall-E 3, depois, compara os resultados.

Recurso para sabotar imagens com AI Comentar

06NOV

O Nightshade é um novo recurso desenvolvido para sabotar a geração de imagens através de inteligência artificial, as imagens encodadas com o Nightshade prejudicam o reconhecimento fazendo o sistema gerar outras coisas.

As notícias retornam na Segunda Comentar

02NOV

Caros alunos, membros e leitores da 3D1, agradecemos pelas visitas diárias e desejamos um ótimo feriado prolongado para todos, a atualização das notícias retorna na Segunda-feira, dia 06 de Novembro.

Como rodar aplicações do UE on-line Comentar

01NOV

O PinkpocketTV publicou um breve vídeo sobre o Arcane Mirage, serviço de Pixel Streaming que divulgamos aqui, o autor mostra como exportar a aplicação do Unreal e carregar no sistema para exibir em qualquer aparelho.

Download de fachada de arquitetura Comentar

01NOV

O artista, Nhat Minh, está oferecendo o download gratuito da fachada de uma residência de alto padrão, pronta para renderizar, o arquivo está no formato do 3ds max 2022 com texturas e materiais do Corona (Google Drive)

Fachada com Path Tracing no Unreal Comentar

01NOV

O artista, Tamas Nagy, publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no Unreal, ele ensina a exportar o projeto do Blender, configurar materiais, iluminação, distribuir vegetações e renderizar com Path Tracing.

Tutorial sobre o Foliage do Unreal Comentar

01NOV

O VLRN Valerian publicou um vídeo tutorial sobre distribuição de vegetações no Unreal Engine, o autor explica como utilizar os recursos do sistema Foliage para produzir paisagens naturais manualmente e proceduralmente.

Animação com o Lumen no Twinmotion Comentar

01NOV

O JamzView publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura no Twinmotion 2023.2, o autor explica como configurar a iluminação, ambiente, materiais, animar a câmera e renderizar com velocidade usando o Lumen.

Tutorial sobre neve com V-Ray no Max Comentar

01NOV

A Chaos publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, o autor explica como configurar um material realista de neve e como criar o terreno com detalhamento usando Displacement e mapas procedurais.

Base Mesh com Gaussian Splatting Comentar

01NOV

O artista, Sebas Kampfmann, publicou um vídeo sobre o DreamGaussian, um novo sistema de inteligência artificial que consegue produzir modelos 3D simples e com defeitos a partir de uma única imagem, mas isso é só o começo.

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