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Tutorial sobre paisagem no Unreal Comentar

24JAN

O Unrealverse Labs publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor ensina a criar uma cabana numa paisagem com neve enquanto explica os recursos do Landscape, Water System, texturização e Foliage.

Tutorial de maquete com o Dash no UE Comentar

24JAN

A Polygonflow publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Dash no Unreal, o autor explica como usar os recursos do Plug-in e a integração com o PolyHaven para agilizar a criação de uma cozinha.

Tutorial do PromeAI em espanhol Comentar

24JAN

O Jack Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o PromeAI para arquitetura, o autor explica como transformar as imagens da Viewport do SketchUp em fotos realistas e funciona com a Viewport de outros Softs.

Tutorial sobre terrenos no Twin Comentar

24JAN

O artista, Ramzi Sfeir, publicou um vídeo tutorial sobre paisagens para arquitetura no Twinmotion, ele mostra o Workflow que desenvolveu para produzir terrenos realistas para os projetos usando os Assets da Megascans.

Piso rolante para VR Comentar

24JAN

Os pesquisadores da Disney desenvolveram um tapete com piso rolante para aplicações em realidade virtual, o aparelho permite andar infinitamente de forma natural sem sair do lugar, além de ser simples, leve e portátil.

Lançamento do Dash 1.4 para UE Comentar

23JAN

A Polygonflow lançou o Dash 1.4 para o Unreal, Plug-in para distribuir objetos com simulação física, ele ganhou integração com o acervo gratuito da PolyHaven, aceita importar Meshes e HDRI na cena e faz Channel Packing.

Download de mesas com PCs Comentar

23JAN

O Nghia House está oferecendo o download gratuito de duas cenas com mesas, computadores, equipamentos e decorações, os arquivos estão no formato do Max 2017 com materiais do V-Ray. Baixe o segundo aqui. (Google Drive)

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

23JAN

O Starting With Unreal publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Engine, ensinando os principais recursos para terrenos, distribuir vegetações, iluminar e aplicar efeitos atmosféricos enquanto cria uma paisagem.

Comerciais de produtos no Unreal Comentar

23JAN

O artista, Max Rovensky, publicou um vídeo tutorial sobre produção de comerciais de produtos com o Unreal Engine, ele explica como configurar a cena, os reflexos e a iluminação para animar a revelação de um objeto.

Comparação entre V-Ray e Corona Comentar

23JAN

O MimViz Studio publicou um vídeo sobre renderização para arquitetura com o V-Ray e o Corona no 3ds max, ele configura a mesma cena nos dois Renders e faz comparações entre o tempo de processamento e a qualidade.

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