Notícias

Cozinha externa com o Twinmotion Comentar

24OUT

O T&N Architecture publicou um vídeo tutorial sobre cenas de arquitetura no Twinmotion, o autor oferece o download do projeto, ensina a texturizar, configurar a iluminação, adicionar detalhes e renderizar com qualidade.

Vídeo das novidades do Vantage 2.1 Comentar

24OUT

O MimViz Studio publicou um breve vídeo sobre as novidades do Chaos Vantage 2.1, explicando como usar o sistema de DLSS para agilizar a suavização da Viewport, configurar os Denoisers, Refraction Glossiness e Scene States.

Novo recurso para iluminar com HDRI Comentar

24OUT

O RenderRam publicou um vídeo mostrando o sistema de HDRI da Vermeer, que oferece Sets de imagens HDR durante um dia inteiro com intervalo de 5 minutos entre cada uma, além de um Script para escolher o horário facilmente.

Download de comidas escaneadas Comentar

23OUT

O NghiaHouse está oferecendo o download gratuito de uma tábua com três pratos de comida escaneados em 3D com realismo, o arquivo está no formato do 3ds max 2017 com texturas e materiais para o V-Ray. (Google Drive)

Download de adega luxuosa Comentar

23OUT

O Khoa NQ está oferecendo o download gratuito de uma adega luxuosa, pronta para renderizar, com diversos móveis, decorações e bebidas, o arquivo está no formato do 3ds max 2020 com materiais para o Corona. (Google Drive)

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

23OUT

O artista, Pasquele Scionti, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, ensinando a criar um ambiente natural sombrio com Assets da Megascans, iluminar, aplicar efeitos volumétricos e renderizar uma animação.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

23OUT

O Studio 3n3 publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como ele configurou os Master Materials (Shaders) que utiliza para criar os materiais dos seus projetos.

Renderização de animações no 3ds max Comentar

23OUT

O J.A.Render publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização de animações no Corona do 3ds max, ensinando a colocar uma pessoa da AXYZ Design num ambiente HDRI para gerar imagens realistas rapidamente.

Tutorial de piso de madeira no Corona Comentar

23OUT

O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre os Plug-ins da CG Source para criar pisos de madeira no 3ds max, ele explica como modelar o piso com o FloorGenerator e texturizar com o MultiTexture no Corona.

Conexão de ZBrush e Character Creator Comentar

23OUT

A Reallusion lançou o Face Tools, que é um avanço do sistema de rugas e agora consegue transferir os detalhes esculpidos no ZBrush para o rosto do Character em cada momento da animação, permitindo resultados incríveis.

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