Notícias

Tutorial sobre o Veras no Revit Comentar

23JAN

O Tech Architect publicou um vídeo tutorial sobre o Veras no Revit, Plug-in de AI para renderização, o autor ensina a usar os principais recursos para transformar as imagens da Viewport em fotos extremamente realistas.

Script para criar portas no Max Comentar

23JAN

O ArchViz Door é um novo Script comercial para modelagem de projetos de arquitetura no 3ds max, ele oferece recursos para criar diversos tipos de portas, no tamanho correto dos vãos, com batente, maçanetas e materiais.

Browser de materiais para Unreal Comentar

22JAN

O artista, Scott Rafferty, lançou um Browser de materiais gratuito para o Unreal, chamado MaterialVault, ele oferece uma janela onde você pode adicionar categorias e exibir as esferas de Preview renderizadas pelo Engine.

Download de salas e cozinha Comentar

22JAN

O artista, Le Manh Tien, está oferecendo o download gratuito das salas de estar, jantar e cozinha de um apartamento com móveis e decorações, o arquivo está no formato do SketchUp com materiais do V-Ray. (Google Drive)

Modeling Tools para maquete no UE Comentar

22JAN

O Unreal Engine Enjoyer publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Unreal, o autor explica como usar os principais recursos do Modeling Tools para editar Meshes, mapear, alterar o Pivot, entre outros.

Tutorial sobre ruas no Unreal Comentar

22JAN

O Everything Is CGI publicou um vídeo tutorial sobre ruas em terrenos no Unreal Engine, o autor explica como usar o sistema de Spline disponível no Landscape para criar rodovias e pontes que se adaptam a topografia.

Webinar sobre modelagem no 3ds max Comentar

22JAN

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, ensinando como modelar o Pingyuan Ice Cubes, configurar os materiais, iluminação e renderizar com o Corona.

Tutorial sobre maquete no Twinmotion Comentar

22JAN

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Twinmotion, ele ensina a importar em Datasmith, ajustar os materiais, configurar a iluminação, criar a paisagem e aplicar pós-produção.

Vídeo sobre Gaussian Splatting Comentar

22JAN

O Inspiration Tuts publicou um vídeo sobre o sistema Gaussian Splatting para escanear objetos e ambientes em 3D, o autor mostra como funciona, as principais vantagens e as diferenças para os outros métodos como o NeRF.

Animação de prédios no Unreal Comentar

21JAN

O GenesisCG publicou o vídeo da animação de um condomínio de prédios na Coréia do Sul que eles produziram no Unreal Engine, mostrando os detalhes do empreendimento, interiores, áreas comuns, fachada e a cidade no entorno.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717958.

Total de membros registrados: 143351

Últimos membros registrados: igor-cetam, drivenolatpreis, Enriqueggggg, loliasolz, drivenolnet, dastmine, Janetddocks, karlasuzane.

Usuário(s) on-line na última hora: 656

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.