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Tutorial sobre animação no V-Ray Comentar

21SET

A Chaos publicou mais dois vídeo tutoriais para iniciantes no V-Ray do 3ds max, o autor ensina a configurar os parâmetros do Render para obter o melhor balanço entre qualidade e velocidade, além de renderizar animações.

Conversão entre Max, Unity e Unreal Comentar

21SET

O OneClick Exporter é um novo Script para o 3ds max, ele permite automatizar a exportação e conversão dos projetos de arquitetura para rodar em Real-Time no Unreal, Unity ou WebGL, por enquanto aceita apenas o V-Ray.

Download de construções escaneadas Comentar

20SET

O GameFromScratch publicou um vídeo indicando o Sketchfab do Artfletch, um artista especializado em escanear prédios, construções e interiores com alta qualidade, ele ainda oferece o download gratuito da maioria deles.

Download de salas e cozinha Comentar

20SET

O artista, Nam Nguyen, está oferecendo o download gratuito das salas de estar, jantar e cozinha de um apartamento com móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2022 com materiais do Corona. (Google Drive)

Tornado no Unreal em espanhol Comentar

20SET

O Unreal Latinoamérica publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre efeitos volumétricos no Unreal 5.3, o autor explica como importar um tornado em VDB gerado no EmberGen, criar o material e renderizar em Real-Time.

Tutorial do Displacement no UE 5.3 Comentar

20SET

O CG Dealers publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de Displacement com Tessellation disponível no Unreal Engine 5.3, o autor ensina como criar o material, habilitar o Nanite no Landscape e gerar os relevos.

Lumen no Twinmotion em espanhol Comentar

20SET

O Studio13D publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o Lumen no Twinmotion 2023.2 Preview 1 (Beta), o autor explica como o sistema funciona, como configurar os parâmetros, aborda as demais novidades e o RoadMap.

Como simular maquete física no D5 Comentar

20SET

O ArchiLab publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no D5 Render, ensinando a importar do SketchUp, texturizar, configurar a iluminação e renderizar com aspecto de maquete física, ainda oferece o arquivo.

Plug-in de Gaussian Splatting no UE Comentar

20SET

O Akiya Research Institute lançou um Plug-in comercial para o Unreal Engine carregar e renderizar arquivos gerados por Gaussian Splatting, que é a técnica mais avançada para escaneamento de objetos e ambientes em 3D.

Plug-in Free para Texel no Unreal Comentar

19SET

O SwiftRes é um novo Plug-in gratuito para texturização no Unreal Engine, ele sugere a resolução mais adequada de acordo com o Texel Density definido e também permite configurar a resolução nos objetos selecionados.

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