Notícias

Download de salas e cozinha Comentar

08NOV

O artista, Nguyen Diep, está oferecendo o download gratuito das salas de estar, jantar e cozinha de um apartamento com móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2019 com materiais do Corona. (Google Drive)

Simulação de líquidos no Unreal Comentar

08NOV

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos em Real-Time no Unreal, o autor explica como configurar os recursos do Niagara para produzir animações de líquidos no próprio Engine.

Tutorial sobre renderização no Unreal Comentar

08NOV

O artista, Jon Jags Nee, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de animações no Unreal Engine, explicando como configurar o Movie Render Queue e mostrando os comandos de console que ele utiliza regularmente.

Tutorial sobre madeira no V-Ray Comentar

08NOV

A Chaos publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no V-Ray do 3ds max, ensinando a configurar materiais realistas de madeira com detalhes como desgastes nas quinas, arranhões e acúmulo de sujeira.

Tutorial com dicas para Twinmotion Comentar

08NOV

O Via Render publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Twinmotion, o autor passa várias dicas importantes para o trabalho diário incluindo importação, materiais, iluminação e distribuição de objetos.

Lançamento do Move One Comentar

08NOV

A Move AI lançou o Move One, um novo sistema de Motion Capture, para aparelhos iOS, que consegue capturar com boa qualidade e precisão usando apenas um iPhone, depois, exporta nos formatos FBX e USD para os Softs 3D.

Geração de terrenos com AI Comentar

07NOV

A Blockade Labs adicionou um sistema de NeRF no Skybox AI, Soft para gerar panoramas através de AI, assim, ele consegue transformar o ambiente 360 numa área com terreno e objetos em 3D onde a pessoa pode passear.

Downloads do Unreal para Novembro Comentar

07NOV

A Epic Games publicou a lista dos Assets que estão disponíveis para download gratuito em Novembro, entre eles tem objetos para mercados e lojas, módulos para construções góticas, cidade Low Poly e sistema de diálogo.

Fachadas com PCG no Unreal Comentar

07NOV

O Changwei publicou um vídeo tutorial sobre construções procedurais no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Procedural Content Generator (PCG) para criar prédios com os módulos de fachadas da Megascans.

Tutorial de maquete interativa no UE Comentar

07NOV

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre maquete interativa no Unreal Engine, ele ensina como configurar os Inputs e o Blueprint do Character para poder passear livremente pelo projeto igual num Game.

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