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Como modelar decorações com IA Comentar

07JUL

O artista, Oner Oncer, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura com inteligência artificial, ele mostra os testes que fez com a Hi3D para gerar modelos de móveis e objetos de decoração com qualidade.

Tutorial para iniciar no D5 Render Comentar

07JUL

O Design Cave publicou um vídeo tutorial para iniciantes no D5 Render, o autor mostra como importar um quarto criado no SketchUp e configurar as luzes naturais e artificiais para renderizar com qualidade e realismo.

Lançamento do KeyShot 2026.2 Comentar

07JUL

A KeyShot lançou o KeyShot Studio 2026.2, Soft para renderizações técnicas e de produtos, entre as novidades estão o suporte para GPUs da Apple, Node Groups no Material Graph, melhor Time-line e adição de Cloud Rendering.

Soft para texturização on-line Comentar

06JUL

O Mixos é um novo programa para texturização de objetos 3D que roda no Browser de internet, ele oferece recursos como pintura na malha 3D, Stencils, projeção, canais PBR, Bake de Curvature e AO, além de IA generativa.

Download de salas e cozinha Comentar

06JUL

A artista, Aneliya Tsankov, está oferecendo o download gratuito das salas de jantar, estar e cozinha de uma casa com móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais do Corona. (Google Drive)

Tutorial do Forest Tools no Unreal Comentar

06JUL

O artista, Eva Frise, publicou um vídeo tutorial sobre o Forest Tools para o Unreal, ele explica como usar todos os recursos do Plug-in para criar paisagismos em jardins e distribuir vegetações facilmente no Engine.

Tutorial sobre SPainter e Unreal Comentar

06JUL

O Aziel Arts, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Substance Painter e Unreal, o autor explica os principais recursos para texturizar seus objetos, como exportar para o Engine e configurar o material.

Curso gratuito de Unreal Comentar

06JUL

O artista, Gedminas Kirdeikis, publicou um longo tutorial que forma um curso completo para iniciantes em ArchViz no Unreal Engine, ele aborda os recursos do editor, iluminação, texturização e o básico de Blueprints.

Como criar CarPaint no Corona Comentar

06JUL

A Chaos Czech publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização no Corona do 3ds max, o autor ensina a configurar um material realista de pintura metálica para veículos com flocos reflexivos (Flakes) usando Layers.

Modelos 3D com apenas uma foto Comentar

06JUL

O artista, Nuno Silva, publicou um breve vídeo tutorial sobre modelagem através de inteligência artificial, ele explica como gerar diversos objetos com detalhes na Hyper3D usando apenas uma única foto de referência.

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