Notícias

Tutorial do Procedural Vegetation Comentar

09JUL

O PolyBoost publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Vegetation do Unreal Engine 5.8, o autor explica as principais novidades do sistema para configurar vegetações com Skeletal Mesh e controles procedurais.

Conheça os Softs de fotogrametria Comentar

09JUL

O InspirationTuts publicou um vídeo sobre os principais programas de fotogrametria no mercado, apresentando a história, principais vantagens e recursos do RealityScan, Metashape, Meshroom, 3DF Zephyr, entre outros.

Novo ChatGPT para arquitetura Comentar

09JUL

O artista, David Parra, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do ChatGPT para arquitetura, ele explica como usar os recursos do modelo mais recente da inteligência artificial para produzir projetos completos.

Testando as IAs para ArchViz Comentar

09JUL

O Arqui Novatos publicou um longo vídeo sobre inteligência artificial para arquitetura, o autor gastou cerca de 100 dólares testando sistemas como Archi Node, Render House e Magnific AI para comparar os resultados.

Nova IA para modelagem LowPoly Comentar

09JUL

Os pesquisadores da Universidade de Munich publicaram um vídeo sobre o TriFlow, um novo sistema de inteligência artificial que desenvolveram para gerar modelos LowPoly com qualidade similar aos criados por humanos.

EasyWaterscape para o Unreal Comentar

08JUL

O Technical Artist, William Faucher, lançou o EasyWaterscape para o Unreal Engine, um novo Plug-in para simular superfícies aquáticas facilmente e com realismo, incluindo ondas na praia e Presets para tipos de água.

Download de Hall de hotel Comentar

08JUL

O artista, Haoyu Zhao, está oferecendo o download gratuito do Hall de um hotel com diversos móveis e objetos de decoração, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais configurados no Corona. (Google Drive)

Tutorial do Watabou Bridge no Unreal Comentar

08JUL

O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre o Watabou Bridge para o Unreal Engine, um Plug-in gratuito para gerar mapas em 3D criado pelos mesmos desenvolvedores do PCGEx, o autor explica os principais recursos.

Tutoriais sobre PCG no Unreal Comentar

08JUL

O artista, Ben Cloward, publicou mais dois vídeo tutoriais da série que ele está produzindo sobre o PCG do Unreal Engine, ensinando como distribuir rochas com Hierarchical Generation e criar musgo 3D nas superfícies.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

08JUL

O EZ Unreal publicou um vídeo tutorial para iniciantes em iluminação no Unreal Engine, o autor explica os principais conceitos e recursos das luzes como Attenuation, Source Radius e temperatura usando uma Point Light.

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