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Como extrair modelos 3D de fotos Comentar

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O artista, Adrian Mazur, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura através de inteligência artificial, ele ensina como usar a Tripo AI e Meshy AI para extrair móveis e decorações em 3D a partir de fotos.

Dicas para melhorar no D5 Render Comentar

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O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o SketchUp e D5 Render, o autor passa 10 dicas para preparar o modelo, configurar a iluminação, os materiais, decorar os ambientes e Renderizar.

Avanços no Gaussian Splatting Comentar

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A Nvidia publicou um vídeo sobre o ArtisanGS, um conjunto de ferramentas para editar cenas em Gaussian Splatting, ele permite selecionar objetos facilmente para isolar e até aplicar simulação física nos elementos do GS.

Como modelar com IA e usar no UE Comentar

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O PixelArtistry publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de IA em aplicações interativas no Unreal, ensinando a gerar um dinossauro robô em 3D, preparar no Blender, criar os Bones e importar para controlar no Engine.

Como controlar MetaHumans no UE Comentar

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O Unreal-X publicou um vídeo tutorial sobre aplicações interativas no Unreal Engine, o autor ensina como trocar o Mannequin do Third Person Template por um MetaHuman para poder controlar o Character igual num Game.

Tutorial sobre Retarget no UE Comentar

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O Smart Poly publicou um vídeo tutorial sobre animação de pessoas em 3D no Unreal Engine, o autor explica como usar o novo sistema de Retargeting para transferir as animações de um Character para outro facilmente.

Tutorial sobre ambientes no 3ds max Comentar

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O Mixocg publicou um longo vídeo tutorial sobre ambientes no 3ds max, o autor mostra todo o processo de modelagem, texturização, distribuição com Forest Pack, iluminação e Render com o Corona de uma cidade futurista.

Como editar modelos 3D com IA Comentar

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O artista, Minh Pham, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de objetos em 3D através de inteligência artificial, ele ensina como usar os novos recursos de edição do Rodin Gen-2 para editar e refinar os modelos.

Simulação de fluidos no 3ds max Comentar

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O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, ele explica como configurar o Plug-in para animar um objeto emergindo de um líquido viscoso com realismo.

Nova IA para gerar animações Comentar

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O Stefan 3D AI Lab publicou um vídeo sobre a Hailuo AI, um novo sistema de inteligência artificial para gerar animações a partir de imagens, o autor mostra como usar cenas 3D simples para guiar as imagens e vídeos.

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