Notícias

Como otimizar texturas para Unreal Comentar

28MAR

O artista, Abe Leal, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para o Unreal, ele ensina como fazer o Packing das texturas no Substance Painter e configurar o material (Shader) no Engine para entender esse formanto.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

28MAR

O Unreal-X publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, o autor explica como configurar o sistema de Look At nos Metahumans para eles seguirem qualquer objeto movendo a cabeça e os olhos automaticamente.

Tutorial sobre Rig mecânico no Max Comentar

28MAR

O 3D Bazooka publicou um vídeo tutorial sobre Rigging mecânico no 3ds max, o autor ensina como configurar os Helpers, Constraints, Expressions e controladores para animar a movimentação de um diferencial Torsen.

Tutorial sobre o InstaMat Comentar

28MAR

O TopChannel1on1 publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D, o autor explica como usar os recursos essenciais do InstaMat, um programa gratuito que consegue substituir as funções do Substance Painter.

Tutorial das novidades do SPainter Comentar

28MAR

O artista, Abe Leal, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Substance Painter 12, ensinando a usar Warp To Geometry para projetar Decals em superfícies complexas, Splines e efeitos de pós-produção na Viewport.

IA para animar pessoas em 3D Comentar

28MAR

A Rokoko, famosa pelos seus sitemas de Motion Capture, lançou o Rokoko Create, um novo sistema de inteligência artificial que permite animar pessoas em 3D no Browser de internet a partir de descrições em texto.

IA para organizar imagens no PC Comentar

27MAR

O desenvolvedor, Bogdan Bogdanovic, lançou o Pixie, um novo sistema de inteligência artificial que roda localmente no seu PC e organiza imagens e texturas automaticamente, adicionando Tags e descrições para busca rápida.

Download de cozinha completa Comentar

27MAR

A artista, Hedda Nordholm, está oferecendo o download gratuito de uma cozinha com forno, fogão, eletrodomésticos e objetos de decoração, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais para o V-Ray. (Google Drive)

Tutorial do Skeletal Tree no Unreal 5.7 Comentar

27MAR

O DK3D publicou um vídeo tutorial sobre vegetações no Unreal Engine 5.7, o autor ensina a usar o Procedural Vegetation Editor para criar árvores com Skeletal Mesh e animar a ação do vento com mais qualidade e realismo.

Novo sistema de terreno no Unreal Comentar

27MAR

O Gorka Games publicou um vídeo sobre o novo sistema de terreno que estará disponível na próxima versão do Unreal, o recurso permite esculpir terrenos nos 3 eixos para criar túneis, cavernas e pontes, por exemplo.

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