Notícias

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

26MAR

O artista, Karim Aboushousha, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, ele explica como configurar as luzes, atmosfera, Height Fog, ambiente e efeitos para produzir uma cena noturna com realismo.

Como ter controle na edição com IA Comentar

26MAR

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização de arquitetura com inteligência artificial, o autor ensina como usar códigos em JSON para ter maior controle na geração e edição das imagens.

Tutorial sobre Render no Twinmotion Comentar

26MAR

O ViaRender publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura no Twinmotion, o autor passa diversas dicas, explica como trabalhar com terreno e paisagismo, além da preparação e importação de objetos do Sketchup.

Lançamento do Twinmotion 2026.1 Comentar

26MAR

A Epic Games lançou o twinmotion 2026.1, entre as novidades estão o Autosoft Edges para arredondar cantos, melhores efeitos com partículas, composição com fotos, Light Channels, Auto Focus, Bokeh, Anamorphic e Distortion.

Lançamento do 3ds max 2027 Comentar

26MAR

A Autodesk lançou o 3ds max 2027 com algumas novidades, entre elas estão o Smart Bevel, Noise Plus, Field Helper, melhorias no Extrude, Spline Chamfer e Viewport, além de um AI Assistant para tirar dúvidas do programa.

Epic demite 1000 funcionários Comentar

25MAR

A Epic Games anunciou a demissão de cerca de 1000 funcionários, segundo a empresa, foi devido a diminuição de faturamento do Fortnite, também afirmam que vão manter o foco no principal, Unreal, UFN e o próprio Fortnite.

Download de lanchonete completa Comentar

25MAR

O artista, Mai Thu Giang, está oferecendo o download gratuito de uma lanchonete e cafeteria com móveis, produtos e objetos de decoração, o arquivo está no formato do 3ds max 2020 com materiais do Corona. (Google Drive)

Tutorial de PCG e Landscape no UE Comentar

25MAR

O Rbnks publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation do Unreal Engine, o autor explica como integrar o PCG com o sistema de Landscape Layers para distribuir as vegetações conforme o material da área.

Tutorial de tráfego no UE - Parte 2 Comentar

25MAR

O Procedural Minds publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre tráfego de veículos no Unreal Engine, ele prossegue na codificação do sistema de Blueprint para definir o comportamento dos carros nos cruzamentos.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

25MAR

O The Gnomon Workshop publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal, o autor explica o processo que adota para produzir animações de Sci-fi com alta qualidade no Engine, também englobando o Blender e Houdini.

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