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Vídeo sobre as utilidades do Unreal Comentar

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O Urban Decoders publicou um vídeo sobre as utilidades do Unreal Engine nas áreas de AEC, o autor aborda os principais recursos, o emprego em diversos tipos de projetos e as vantagens exclusivas que ele oferece.

Tutorial de iluminação no Corona Comentar

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O artista, Abdullah Taranov, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura com o Corona no 3ds max, ele explica como configurar as luzes naturais e artificiais de uma sala para renderizar com realismo.

Comparação dos Renders com IA Comentar

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O artista, Adrian Mazur, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura com inteligência artificial, ele compara os resultados do mesmo projeto nos sistemas GPT Image, Flux, Seedream e Nano Banana Pro.

Tutorial sobre SKP e D5 Render 3.0 Comentar

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O artista, Salmaan Mohamed, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o SketchUp e D5 Render 3.0, ele explica todo o processo desde a preparação do modelo até a renderização final com qualidade.

Lançamento do Hunyuan 3.1 Comentar

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A Hunyuan 3D lançou a versão 3.1 e o PixelArtistry publicou um vídeo mostrando as novidades, incluindo o suporte para até 8 vistas do objeto, que oferece maior precisão, além de refinar com Lora e Qwen no ComfyUI.

Móveis 3D de marcas famosas Comentar

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O Replica é um novo Plug-in para o Unreal Engine que permite acesso a um grande acervo de móveis e objetos de decoração em 3D de marcas famosas, todos modelados em detalhes sob parceria e curadoria das próprias marcas.

Download de apartamento completo Comentar

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O X9 Design JSC está oferecendo o download gratuito de um apartamento com quarto, salas de estar e jantar, cozinha e banheiro mobiliados, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais do Corona. (Google Drive)

Tutorial do Mesh Sampler no PCG Comentar

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O MXD-Tech publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor explica como configurar o Mesh Sampler para distribuir objetos de acordo com uma textura em preto e branco.

Tutorial sobre Texel Density Comentar

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O artista, Hugh Chew, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para aplicações interativas no Unreal, ele ensina os conceitos de Texel Density, a utilidade prática e as técnicas para ajustar corretamente as texturas.

Tutorial sobre iluminação no UE Comentar

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O artista, Peyton Varney, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, ele ensina como remover toda a iluminação de um projeto da Quixel e configurar as luzes novamente na cena a partir do zero.

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