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Como animar construções com IA Comentar

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O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre animação de arquitetura com inteligência artificial, explicando três fluxos de trabalho para produzir animações da construção do projeto com realismo.

Como controlar a Nano Banana Comentar

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O artista, Salmaan Mohamed, publicou um vídeo tutorial sobre renderização para arquitetura através de inteligência artificial, ele ensina como usar códigos em Json para controlar a geração de imagens com a Nano Banana.

Quiosque com 3ds max e D5 Render Comentar

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Não costumamos divulgar vídeos em Timelapse, mas o Neutron Viz Academy publicou um mostrando como criar um quiosque de sapé ou piaçava, com o Hair And Fur do 3ds max, enquanto visualiza com o Live Link no D5 Render.

Lançamento do V-Ray 7.3 Comentar

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A Chaos lançou o V-Ray 7.3 para o 3ds max, SketchUp e Rhino, entre as novidades estão o Shader nativo para Parallax Window, AI Mood Match, Relighting de Gaussian Splatting, melhorias na câmera, AI Materials e AI Enhancer.

V-Ray Free para o Blender Comentar

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A Chaos lançou uma versão gratuita do V-Ray para o Blender, inclusive para projetos comerciais, mas está limitado a resolução de 2K, salva apenas em formatos 8-bit Color e permite somente renderizar na máquina local.

Download de banheiro com ducha ligada Comentar

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O artista, Gwuan Ning, está oferecendo o download gratuito de um banheiro com sanitários, decorações e o chuveiro ligado saindo água, o arquivo está nos formatos OBJ e 3ds max com materiais para o V-Ray. (Google Drive)

Tutorial sobre Blueprint no Unreal Comentar

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O Procedural Minds publicou mais um vídeo tutorial sobre o sistema de tráfego de veículos no Unreal Engine, o autor explica agora como resolver os problemas nas interseções fazendo os Blueprints dos carros se comunicarem.

Tutorial sobre Parallax no Unreal Comentar

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O Overrun_ttv publicou um vídeo tutorial sobre Parallax no Unreal Engine, o autor ensina a simular o efeito usando Render Targets e um Shader com Cubemap, que não fica tão leve, mas permite que seja animado em Real-Time.

Tutorial sobre Splines no PCG Comentar

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O artista, Reza Sarkamari, publicou mais um vídeo tutorial da série que ele está produzindo sobre o PCG do Unreal Engine, explicando agora como configurar recursos no gráfico para efetuar operações com Splines.

Render de animação 3D na Seedance Comentar

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O Stefan 3D AI Lab publicou um vídeo sobre a renderização de animações 3D com inteligência artificial, mostrando como vários artistas estão usando a Seedance 2 para transformar sequências simples em vídeos realistas.

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